Zamknij reklame

App Store otworzył swoje wirtualne drzwi 10 lipca 2008 roku, a właściciele iPhone'ów wreszcie mieli możliwość pobierania na swoje smartfony aplikacji od zewnętrznych programistów. Tym samym zablokowana wcześniej platforma stała się narzędziem generującym przychody zarówno dla Apple, jak i deweloperów. App Store stopniowo zalewany był aplikacjami służącymi do komunikacji, tworzenia czy grania w gry.

Pomimo Jobsa

Jednak droga App Store do użytkowników nie była łatwa – przeszkodził temu sam Steve Jobs. Obawiał się między innymi, że udostępnienie platformy zewnętrznym programistom może zagrozić bezpieczeństwu i kontroli, jaką Apple sprawuje nad swoją platformą. Jako notoryczny perfekcjonista martwił się także tym, że źle zaprojektowane aplikacje mogą zepsuć ogólne wrażenie starannie zaprojektowanego iPhone'a.

Reszta kierownictwa, która z kolei widziała duży potencjał w App Store, na szczęście lobbowała Jobsa tak długo i tak intensywnie, że sklep z oprogramowaniem dostał zielone światło, a Apple mogło oficjalnie ogłosić uruchomienie swojego programu iPhone Developer w Marzec 2008. Programiści, którzy chcieli dystrybuować swoje aplikacje za pośrednictwem App Store, musieli płacić Apple roczną opłatę w wysokości 99 dolarów. Nieznacznie wzrastała, jeśli była to firma deweloperska zatrudniająca 500 i więcej pracowników. Firma z Cupertino pobierała wówczas od swojego zysku trzydziestoprocentową prowizję.

W momencie uruchomienia App Store oferował 500 aplikacji od zewnętrznych programistów, z czego około jedna czwarta była całkowicie bezpłatna. Niemal natychmiast po uruchomieniu App Store zaczął gwałtownie piąć się w górę. W ciągu pierwszych 72 godzin pobrano ją aż 10 milionów, a programiści – czasami w bardzo młodym wieku – zaczęli zarabiać na swoich aplikacjach setki tysięcy dolarów.

We wrześniu 2008 roku liczba pobrań w App Store wzrosła do 100 milionów, w kwietniu następnego roku było to już miliard.

Aplikacje, aplikacje, aplikacje

Apple promował swój sklep z aplikacjami m.in. reklamą, której hasło „There’s an App for That” przeszło do historii z lekką przesadą. Dożył chwili, gdy jego parafraza ujrzała światło dzienne program dla dzieci, ale także seria parodii. W 2009 roku Apple zarejestrowało nawet swoje hasło reklamowe jako znak towarowy.

Trzy lata po uruchomieniu App Store mógł już świętować 15 miliardów pobrań. Obecnie w App Store możemy znaleźć ponad dwa miliony aplikacji, a ich liczba stale rośnie.

 

Kopalnia złota?

App Store jest niewątpliwie generatorem przychodów zarówno dla Apple, jak i programistów. Przykładowo dzięki App Store zarobili w 2013 roku łącznie 10 miliardów dolarów, pięć lat później było to już 100 miliardów, a App Store także odnotował kamień milowy w postaci pół miliarda odwiedzających tygodniowo.

Część deweloperów narzeka jednak na pobieraną przez Apple 30-procentową prowizję, innych denerwuje sposób, w jaki Apple próbuje promować system subskrypcji kosztem jednorazowych opłat za aplikacje. Niektórzy - jak Netflix – zdecydowali się całkowicie zrezygnować z systemu subskrypcji w App Store.

App Store cały czas się zmienia. Z biegiem czasu Apple dodał reklamy do App Store, przeprojektował jego wygląd, a wraz z pojawieniem się iOS 13 usunął także ograniczenia dotyczące pobierania danych mobilnych, a także stworzył własny App Store dla Apple Watch.

App Store pierwszy iPhone FB

Źródła: Kult Maca [1] [2] [3] [4], Beat Venture,

.