Zamknij reklame

Już dziś przygotowaliśmy dla naszych stałych czytelników tradycyjne podsumowanie IT, w którym skupiamy się na najciekawszych i najgorętszych wiadomościach, jakie miały miejsce w świecie technologii informatycznych w ciągu ostatniego dnia. Dziś przyglądamy się kontynuacji starcia Apple vs. Epic Games poinformujemy Cię również o sukcesach wydanej niedawno gry Microsoft Flight Simulator, a w najświeższych wiadomościach poinformujemy Cię o zakończeniu usługi Ever, która służyła do przechowywania zdjęć i filmów. Przejdźmy od razu do rzeczy.

Kontynuacja pojedynku Apple vs. Epickie gry

We wczorajszym podsumowaniu IT przedstawiamy Was powiadomiony o tym, jak stopniowo rozwija się spór pomiędzy studiem gier Epic Games a Apple. Jak wiecie, kilka dni temu studio Epic Games rażąco naruszyło zasady Apple App Store w ramach wersji Fortnite na iOS. Po tym złamaniu zasad Apple podjął decyzję o wycofaniu Fortnite z App Store, po czym Epic Games pozwało firmę Apple za nadużycie jej monopolistycznej pozycji. Obie firmy mają oczywiście odmienne zdanie na temat tej sytuacji, a świat podzielił się mniej więcej na dwie grupy – pierwsza zgadza się z Epic Games, a druga z Apple. Dodatkowo informowaliśmy, że dzisiaj odbędzie się rozprawa, na której poznamy więcej informacji na temat kontynuacji całego sporu. W przeszłości Apple groził nawet studiu Epic Games usunięciem profilu dewelopera, przez co Epic Games nie byłoby w stanie nawet dalej rozwijać swojego silnika Unreal Engine, od którego zależy niezliczona ilość gier i deweloperów.

Jak będzie z Unreal Engine?

Dziś odbyło się postępowanie sądowe, w którym zapadło kilka wyroków. Sędzia skupił się na tym, dlaczego Epic Games powinno pozostawić Fortnite w App Store bez zmian, czyli z nieautoryzowaną metodą płatności, po czym prawnicy Apple zostali zapytani, dlaczego Fortnite nie powinien pozostać w App Store. Prawnicy obu firm bronili oczywiście swoich roszczeń. Jednak wtedy mówiono o usunięciu profilu dewelopera Epic Games w App Store, co zaszkodziłoby kilku różnym grom. Epic Games dosłownie stwierdziło, że takie posunięcie całkowicie zniszczy silnik Unreal Engine, ponadto studio dało też do zrozumienia, że ​​deweloperzy korzystający z silnika już narzekają. Apple odpowiedział na to, twierdząc, że rozwiązanie jest proste – wystarczy, że Epic Games po prostu spełni wymagania Apple’a. Potem nie byłoby anulowania profilu dewelopera i „wszyscy byliby szczęśliwi”. W każdym razie ostatecznie zapadło orzeczenie, że Apple może zlikwidować profil deweloperski studia Epic Games, ale nie może ingerować w rozwój silnika Unreal Engine. Zatem niezależnie od powrotu Fortnite do App Store, pozostali twórcy i gry powinni pozostać niezmienieni.

fortnite i jabłko
Źródło: macrumors.com

Czy kiedykolwiek ponownie zobaczymy Fortnite w App Store?

Jeśli ten artykuł czytają zagorzali gracze Fortnite na iPhone'ach lub iPadach, którzy czekają na rozstrzygnięcie całego sporu, dla nich też mamy całkiem dobrą wiadomość. Oczywiście w postępowaniu sądowym dyskutowano także o tym, jak faktycznie gra Fortnite będzie znajdować się w App Store. Okazało się, że Apple jest gotowy ponownie powitać Fortnite w App Store, ale ponownie pod warunkiem spełnienia warunków, czyli usunięcia wspomnianej nieautoryzowanej metody płatności z gry: „Naszym głównym priorytetem jest zapewnienie użytkownikom App Store najlepszego doświadczenia, a przede wszystkim środowiska, któremu mogą zaufać. Przez tych użytkowników mamy na myśli także graczy Fortnite, którzy zdecydowanie nie mogą się doczekać kolejnego sezonu gry. Zgadzamy się z opinią sędziego i podzielamy jego opinię – najłatwiejszą drogą dla studia Epic Games będzie po prostu zaakceptowanie warunków App Store i ich nie łamanie. Jeśli Epic Games zastosuje się do kroków zasugerowanych przez sędziego, chętnie powitamy Fortnite z powrotem w App Store z otwartymi ramionami.” Apple powiedział w sądzie. Wygląda więc na to, że decyzja należy obecnie wyłącznie do studia Epic Games. Sędzia potwierdził ponadto, że za całą sytuację odpowiedzialne jest studio Epic Games.

Microsoft świętuje sukces. Jego Microsoft Flight Simulator jest bardzo popularny

Minęło kilka dni od premiery nowej, wyczekiwanej gry firmy Microsoft o nazwie Microsoft Flight Simulator. Jak już sama nazwa gry wskazuje, znajdziesz się w niej w różnego rodzaju samolotach, w których możesz ścigać się po całym świecie. Ponieważ ta gra wykorzystuje prawdziwe tła map, termin „cały świat” mamy w tym przypadku na myśli śmiertelnie poważnie. Dzięki temu możesz łatwo przelecieć nad swoim domem lub wymarzonym miejscem docelowym w Microsoft Flight Simulator. Nowo wydana gra w ciągu kilku dni odniosła ogromny sukces i zyskała dużą bazę graczy. Niektóre zagraniczne sklepy internetowe podają nawet, że gracze kupili za sprawą Flight Simulator niemal wszystkie akcesoria do wirtualnego sterowania samolotami, czyli drążki i tym podobne. Czy grasz też w Microsoft Flight Simulator?

Przeleć nad Pragą w Microsoft Flight Simulator:

Usługa Ever zostanie wyłączona

Usługa Ever, w której użytkownicy mogą zapisywać zdjęcia i filmy, zostanie wyłączona po siedmiu latach działania, czyli 31 sierpnia. Dzisiaj użytkownicy Ever otrzymali wiadomość, w której sama firma informuje ich o tym posunięciu. W komunikacie jest napisane, że usunięte zostaną wszystkie dane z tej usługi, czyli zdjęcia, filmy i inne, ponadto zawiera także instrukcję, za pomocą której można wyeksportować wszystkie dane z usługi Ever. Jeśli jesteś użytkownikiem Ever, aby wyeksportować, wystarczy wejść na stronę aplikacji lub usługi, a następnie kliknąć ikonę eksportu. Następnie dotknij opcji Eksportuj zdjęcia i filmy w aplikacji mobilnej. Oczywiście czas eksportu zależy od ilości danych. Ever twierdzi, że wyeksportowanie tysięcy zdjęć zajmie kilka minut, a wyeksportowanie dziesiątek tysięcy zdjęć zajmie kilka godzin.

ever_logo
Źródło: everalbum.com
.