Zamknij reklame

Metodyczna, jasno określona czynność może czasami wywołać uczucie spokoju i niezbędnego relaksu. Jeśli należysz do osób, które mogą zrelaksować się w ten sposób, wykonując powtarzalne czynności, które przyczyniają się do kumulatywnego tworzenia większych całości, nasza dzisiejsza wskazówka jest właśnie dla Ciebie. Shapez od dewelopera Tobiasa Springera ma na celu właśnie to, tj. zapewnienie relaksującego doświadczenia, ale z wystarczającą złożonością nawet dla tych, którzy chcieliby zbudować w nim funkcjonalny komputer wirtualny.

W Shapez Twoim celem jest spełnianie stale rosnących wymagań anonimowych klientów. Jednocześnie nie tworzysz żadnych skomplikowanych przedmiotów. W grze stopniowo zastępujesz szereg różnych kształtów geometrycznych. Można je farbować na różne kolory. Pierwsze zamówienia są dość proste, jednak z biegiem czasu wymagania dotyczące ilości i specyficznych właściwości przedmiotów rosną wykładniczo. Razem z nimi musisz poszerzać możliwości swoich linii produkcyjnych. Mogą rosnąć w nieskończoność na mapie gry bez granic.

Podczas zabawy nic nie stoi na przeszkodzie, aby spokojnie budować coraz to kolejne części linii produkcyjnych i nie dbać o ogólną efektywność produkcji. Jednak ci, którzy lubią eksperymentować, odnajdą w grze nieoczekiwaną złożoność, która, jak wspomnieliśmy w pierwszym akapicie, pozwala na zbudowanie nawet prostych komputerów. Możesz wypróbować grę przed jej zakupem internetowa wersja demonstracyjna.

  • Deweloper: Tobias Springer
  • Čeština: tak - interfejs
  • Cena: 9,99 euro
  • Platforma: macOS, Windows, Linux
  • Minimalne wymagania dla systemu macOS: 64-bitowy system operacyjny macOS 10.15 lub nowszy, procesor o minimalnej częstotliwości 2 GHz, 2 GB RAM, dowolna karta graficzna, 300 MB wolnego miejsca na dysku

 Shapez kupisz tutaj

.