Jeden z najlepsze gry wszechczasów, strzelanka typu horror BioShock, pojawiła się w App Store w środę wieczorem. Nawet posiadacze iPhone'a i iPada będą mogli cieszyć się ekscytującą podróżą po podwodnym świecie Rapture.
Wydana siedem lat temu przez 2K Games gra BioShock została uznana za najlepszą grę roku 2007 przez wiele wiodących serwerów gier. Stała się prawdziwym klasykiem zarówno w grach PC, jak i konsolach ostatniej generacji, dlatego z wielkim entuzjazmem oczekiwano na wydanie wersji na telefony komórkowe i tablety.
[id YouTube=”QukJKR_F3mM” szerokość=”600″ wysokość=”350″]
Za port na urządzenia przenośne odpowiadał chiński oddział studia 2K Games, któremu udało się przenieść wymagającą strzelankę w dziedzinę sterowania dotykowego. Jednak tylko posiadacze nowszych urządzeń będą mogli z niej spróbować. Bioshock obsługuje iPada Air, iPada mini 2. generacji, iPada 4. generacji, iPhone'a 5s, iPhone'a 5c i iPhone'a 5.
Twórcy mają w zanadrzu drugą nieprzyjemną wiadomość. Naprawdę ma cenę premium wynoszącą 13,99 euro (390 CZK). Chociaż jest to doskonała gra, co jest naprawdę rzadkością w App Store, możemy w nią grać na komputerze Mac nabyć za 7,99 euro. Gdybyśmy poczekali na okres rabatowy, cena mogłaby spaść jeszcze bardziej. W takich przypadkach Bioshock dla komputerów Mac jest również dostępny w cenie 3,99 euro.
[adres aplikacji=”https://itunes.apple.com/cz/app/bioshock/id871629757?mt=8″]
Czy 390 CZK to za dużo dla posiadacza urządzenia Apple? Chyba żartujesz, prawda? Myślę, że cena w pełni odpowiada.
Nie zgadzam się, mam to na Macu za mniej niż 5 euro i fakt, że nie jest w żaden sposób przycięty graficznie, to zupełnie inne doświadczenie…
Wysokiej jakości PORT to niedawno wydany Monster Hunter Unite, który jest naprawdę dobry na iPadzie, to po prostu wyciskarka pieniędzy.
Poza tym na Macu ciężko grać na DualShocku 4, jedyne co tu pozostaje to fatalna kontrola lub kupienie jakiegoś kontrolera wtykowego „mega jakości” za 100 euro.
Monster Hunter Unite – wygląda dość monotonnie :-(.
To wspaniale, że taka gra pojawiła się nawet na urządzeniu mobilnym, ale jest dość okrojona w porównaniu do Xboksa 360, który jest prehistorycznym kawałkiem hw.. więc siedziałbym za to na tyłku, to jest jak nie. ..o co chodzi ze sterowaniem, gdy muszę wcisnąć joystick gdzieś na ekranie i w ferworze walki wstrzymuję się, bo przeciskam półtora cala w bok... Nie próbowałem, ale myślę, że nie zepsuję oryginalnej pamięci, gdy będę grać na PC.
I cały czas się zastanawiałem, jak to możliwe, że czyjś iPhone wytrzymuje tylko kilka godzin na jednym ładowaniu... cóż, przestaje się zastanawiać, kiedy gram w takie gry... ;)
Jaki jest rozmiar po zamontowaniu? W przeciwnym razie trochę brakuje mi tej informacji w appstore :)
Niestety dałem się złapać i przez przypadek kupiłem go do iPada mini. Mam kontroler MFI i naprawdę nie mogłem się go doczekać. Oczywiście, że to nie działa. Osobiście nie rozumiem dlaczego. Graficznie to już nie taki cud, a wiele gier na iOS jest technicznie o wiele wyżej, nie mówiąc już o tym, że silnik Unreal działa przepięknie płynnie nawet na iPadzie 2. Nie wiem dlaczego, ale jakoś pamiętam lekcje ekonomiczne dotyczące planowanego starzenia się produktów.