Zamknij reklame

Fani serii gier Counter-Strike w końcu po długim oczekiwaniu dostali tę wiadomość. Firma Valve oficjalnie ujawniła następcę w postaci Counter-Strike 2, którego można określić jako bardzo zasadnicze usprawnienie, jakie nastąpi po Counter-Strike: Global Offensive. Niewątpliwie największym krokiem naprzód będzie przejście na nowszy silnik gry Source 2, który nie tylko poprawi wygląd samego tytułu, ale także zaoferuje bardziej realistyczną rozgrywkę jako taką.

Informacja o rychłym pojawieniu się Counter-Strike 2 dosłownie obiegła cały świat. Dzieje się tak dlatego, że jest to jedna z najlepszych gier rywalizacyjnych wszechczasów, która cieszy się bogatą społecznością wiernych fanów ze wszystkich zakątków świata. Obecny król, Counter-Strike: Global Offensive, ukazał się już w 2012 roku na platformy PC, Mac, Linux, Playstation 3 i Xbox 360, choć prawda jest taka, że ​​gry na konsolach bardzo szybko zostały porzucone. Pojawienie się następcy otwiera zatem bardzo zasadnicze pytanie. Czy Counter-Strike 2 będzie dostępny także na macOS, czy też użytkownicy Apple po prostu nie mają szczęścia? A jeśli zostanie wydana, czy gra będzie zoptymalizowana pod kątem Apple Silicon? Właśnie na tym teraz wspólnie się skupimy.

Counter-Strike 2 na macOS

Nowy Counter-Strike 2 zostanie oficjalnie wydany latem tego roku. Ale już się otwiera testowanie beta, która zostanie udostępniona wybranym graczom CS:GO. I właśnie z tego kierunku napływają pierwsze niezbyt wesołe wieści. Wersja beta jest dostępna wyłącznie na komputery PC (Windows). Jeśli przypadkiem zostaniesz wybrany i będziesz mieć możliwość wzięcia udziału w testach lub jako pierwszy doświadczysz przyszłości profesjonalnych strzelanek, na komputerze Mac nie zajdziesz daleko. Ale w finale nie trzeba zwieszać głowy. Należy wziąć pod uwagę, że jest to pierwsza okazja do wypróbowania gry i dlatego nie jest to oficjalna premiera. Daje to plantatorom jabłek dość duże nadzieje. Jednocześnie nie można zaprzeczyć, że gra nie powinna docelowo zostać wydana na macOS i Linux. Valve stwierdza jedynie w sekcji FAQ Steam, że ograniczone testy gry są dostępne tylko dla systemu Windows.

Dodatkowo, jak już wspomnieliśmy na samym wstępie, gra czerpie korzyści z przejścia na nowszy i znacznie wydajniejszy silnik Source 2. To właśnie w tym kontekście dochodzimy do pytania, czy Valve będzie chciało, czy też będzie się opłaci, jeśli przyniesie port gry na system operacyjny macOS. Ze statystyk Steam dot Luty 2023 mianowicie jasno wynika, że ​​tylko 2,37% wszystkich graczy to użytkownicy macOS. Szczerze mówiąc, jest to całkowicie znikoma mniejszość. Z drugiej strony nadal mamy grę MOBA DotA 2, która również działa na silniku Source 2 i działa również w ramach platformy Steam. Mimo to jest dostępny także dla użytkowników Apple’a, chociaż przeznaczony jest dla systemu macOS (Intel), dlatego musi przejść przez warstwę translacyjną Rosetty 2, co w naturalny sposób pochłania część wydajności. Z tego możemy wyciągnąć wniosek, że mogliśmy również poczekać na pojawienie się Counter-Strike 2 na macOS, dzięki któremu nawet użytkownicy komputerów Apple będą mogli w pełni cieszyć się wszystkimi urokami tej serii gier, począwszy od świetnej rozgrywki, poprzez pracę zespołową, a czasem także przyjacielskich kolegów z drużyny.

Zoptymalizowany dla Apple Silicon

Co prawda Valve nie potwierdziło oficjalnie pojawienia się Counter-Strike 2 na macOS, ale sądząc po tytule DotA 2, jest całkiem prawdopodobne, że wraz z oficjalną premierą nowej gry zobaczymy port Apple. W tym kierunku dochodzimy do kolejnego zasadniczego pytania. Czy to możliwe, że moglibyśmy zobaczyć w pełni zoptymalizowany tytuł dla Apple Silicon? Jak wspomnieliśmy powyżej, Valve oficjalnie nie udostępniło żadnych dalszych informacji. Mimo to możemy liczyć na to, że od razu zapomnimy o optymalizacji. W takim przypadku Valve musiałoby skorzystać z API grafiki Metal firmy Apple, co wymagałoby dużo (niepotrzebnie) zainwestowanego czasu w rozwój, co po prostu nie jest tego warte ze względu na małą liczbę graczy na platformie.

Counter-Strike 2

Na tej podstawie możemy stwierdzić, że jeśli Counter-Strike 2 rzeczywiście trafi na komputery Apple, to przejdzie przez warstwę tłumaczeniową Rosetty 2. Nie oznacza to jednak, że jest to tytuł niegrywalny. W porównaniu do poprzednika Engine Source 2 charakteryzuje się znacznie lepszą optymalizacją, co faktycznie mogłoby w zasadniczy sposób pomóc hodowcom jabłek. Osobiście wielokrotnie testowałem aktualną wersję Counter-Strike: Global Offensive na moim MacBooku Air M1 (2020, 8-rdzeniowy procesor graficzny) i gra jest w pełni grywalna nawet przy ponad 60 FPS. Kluczem do sukcesu jest aktywacja renderowania wielordzeniowego, dzięki czemu gra może wykorzystać jedną z głównych zalet Apple Silicon – większą liczbę rdzeni. Z drugiej strony zdarzają się też sytuacje, w których rozgrywka nie jest już tak przyjemna. Mogą to być na przykład bardziej wymagające graficznie momenty lub niektóre mapy.

Odwrotnie, DotA 2, działająca na silniku Source 2 z warstwą translacyjną Rosetta 2, działa płynnie i bez najmniejszego problemu. Według bazy danych Gry AppleSilicon możesz w nią grać na 13-calowym MacBooku Pro M1 (2020) w rozdzielczości Full HD przy średnich detalach i stabilnych 60 FPS. Sam próbowałem tej gry kilka razy na wspomnianym Airze i nie spotkałem się z żadnym problemem, wręcz przeciwnie. Gra działała zaskakująco czysto. Jest zatem możliwe, że nawet w niezoptymalizowaną grę Counter-Strike 2 nadal będzie można grać na nowszych komputerach Mac. Na oficjalne potwierdzenie kompatybilności z macOS i wszelkie dalsze informacje prawdopodobnie będziemy musieli poczekać do premiery gry.

.