Studio Ypsilon przygotowało w swoim teatrze bezprecedensowe przedstawienie. Spektakl „iJá” w niezwykle abstrakcyjny sposób omawia Steve’a Jobsa i daje niezwykły wgląd w „idealny” świat Apple.
Po śmierci Steve'a Jobsa historia jego życia zaczęła pojawiać się w niemal wszystkich mediach. Wszelkiego rodzaju istotne i zupełnie nieistotne informacje wypełniają czasopisma internetowe, telewizja, radio i tabloidy. Długo przygotowywana biografia biografa Waltera Isaacsona została opublikowana w pośpiechu ze względu na aktualność, a co za tym idzie niezaprzeczalną atrakcyjność tematu, a także została słabo przetłumaczona na całym świecie. Obecnie w Stanach Zjednoczonych trwają prace nad dwoma filmami fabularnymi. W jednym przypadku będzie to adaptacja wspomnianej już książki Steve Jobs z warsztatu Sony, a w drugiej dla filmu niezależnego JOBS: Zainspiruj się. Na ich premierę powinniśmy poczekać w tym roku. Powstaje zatem pytanie, jakie cechy mogą osiągnąć takie pospiesznie przygotowywane projekty.
Kiedy jakiś czas temu usłyszałem, że praskie Studio Ypsilon przygotowało sztukę i ja w związku z tematem Steve’a Jobsa nie mogłem powstrzymać się od licznych wątpliwości. Czy nie będzie to po prostu kolejna opisowa historia, których było już kilkanaście? O bezgranicznym uwielbieniu zmarłego dyrektora generalnego za wypowiedzenie słów geniusz, guru, wizjoner? Wystarczy jednak spojrzeć na opis wspomnianego wykonania na stronie Ypsilonki, a zorientujecie się, że to chyba coś trochę nieszablonowego:
Historia człowieka dążącego do perfekcji. Historia z błędem na końcu. Czy może istnieć doskonałość bez wady? Czy to nadal perfekcja? Gdzie kończy się produkt, a zaczyna osoba? Czy wiemy, czego chcemy, czy też wiedzą to ci, którzy nam to oferują? Czy sprzedają? Czy Steve Jobs był gwiazdą marketingu czy Bogiem? Czy jest jakaś różnica? A co z Adamem i Ewą?
Autorska produkcja inspirowana życiem i „twórczością” Steve’a Jobsa. Próba uzyskania wglądu w system operacyjny dzisiejszego świata. Wgląd w życie jednego użytkownika w epoce post-PC. Świat, w którym liczy się nie to, czego używasz, ale jak tego używasz. Świat, w którym nie ma dobra ani zła… Kochasz Apple? A czy Apple cię kocha? Czy to miłość? Tak. To nie jest.
Demonstracja wideo
[id YouTube=1u_yZ7n8pt4 szerokość=”600″ wysokość=”350″]
Nawet jeśli patrząc wstecz, można odnieść wrażenie, że spektakl nie wyczerpuje wszystkich poruszonych powyżej tematów, autorom i tak należy się podziw. Udało im się zaprezentować grę, która nie stara się być biograficzna, nie podnosi niepotrzebnie żadnej ze stereotypowych postaci, a przede wszystkim ukazuje świat Apple z innego niż wielu przyzwyczajonego punktu widzenia. Reżyser Braňo Holiček nie zbudował produkcji wokół Steve’a Jobsa; Głównym bohaterem z garstki, którą autor wykorzystał dla czytelności, jest zwykły śmiertelnik (Petr Vršek).
A ponieważ jest użytkownikiem komputera PC, już w pierwszej scenie widzimy go w daremnej walce z Oknym (Petr Hojer). Po desperackiej walce Jobs (Daniel Šváb) pojawia się w roli wybawiciela, wręczając naszemu bohaterowi jabłko, którego fenomenalną kreacją pod każdym względem jest Vendula Štíchová. Nie brakuje mu niczego, do czego ludzie są przyzwyczajeni w Apple i jego produktach: wyjątkowego uroku, piękna i inteligencji. Wokół Jobsa można wyczuć swoistą nieuchwytną aurę, którą jego przedstawiciel potrafił bardzo umiejętnie wyrazić nie tylko poprzez doskonale naśladowane gesty. Wspomniany płyn pozostaje w całości, ale zmienia się pogląd na komputer Mac jako ucieleśnienie wszystkich produktów Apple. Z mile widzianego wyzwolenia i nieskończenie uwielbianego obiektu powoli staje się uzależnieniem, którego efekt potęguje silna personifikacja i głęboka relacja z bohaterem-użytkownikiem.
Zostawia swojego partnera dla Apple i Apple staje się centrum jego świata. Obok jest jeszcze Jobs, postać o przyjaznej twarzy, ale której uśmiech przynosi przede wszystkim korzyści finansowe. Dzięki różnym „wspaniałościom” obiekt pożądania użytkownika staje się coraz bardziej realny, a także bardziej lubieżny, co nieuchronnie wciąga go w spiralę paradygmatu Apple. Jabłko zastępuje zatem de facto kobietę pozostawioną na początku gry. W tym momencie Jobs, skonfrontowany ze swoim nieodwracalnym losem, przybiera zaskakujący obrót i ukazuje nam, jak absurdalne i niekończące się jest dążenie do doskonałości produktu.
Mimo nieco płytkiego zakończenia, które jednak ukazuje doskonałość człowieka w jego niedoskonałości, jest to spektakl i ja niezwykły wyczyn, który w końcu oferuje radykalnie odmienne spojrzenie na zjawisko zwane Apple. Kiedy skończysz biografię Jobsa, a może książkę Tak jak myśli Steve Jobs, rozważ wizytę Studio Ypsilon – może odkryje przed Tobą, jak myślisz.
Mam podobne zdanie jak artykuł motoryzacyjny, program był oryginalny i zabawny. Podobało mi się, chociaż jako zagorzały „miłośnik jabłek” byłem bardzo sceptyczny. Ale oceniam tylko z punktu widzenia zwykłego śmiertelnika, nie jestem takim znawcą teatru jak pan Žitný poniżej.
Również się zgadzam. Pan Zitny najwyraźniej jest znawcą teatru... Zastanawiam się tylko, co jego zdaniem było „teatralnie błędne” i jeszcze jedno: to tak, jakbyś powiedział, że Szekspir namieszał w sprawie Ryszarda III, jego życia lub swojej roli... kogokolwiek mogę napisać taki "fałszywy"...
Problem w tym, że zdecydowaną większość występu stanowiło skopiowane i przetłumaczone przemówienie ze Stanforda.
No cóż... zdecydowana większość :). Nie będę się kłócić. Widziałem to dwa razy i to co piszesz to bzdury. Myślę, że to słowo jest tam 2 razy i jest często wycinane. Same występy trwają nieco ponad godzinę. Oryginalne przemówienie trwa około dziesięciu minut. A więc nawet gdyby była całość, to mniej niż jedna szósta... co trzeba przyznać, że nie jest to zdecydowana większość z Was :) Z niecierpliwością czekam na którąś z Waszych produkcji. Do widzenia.
Nie podobało mi się to, uważam to za żenujące, takie jest moje zdanie.