Kiedy jesienią Apple oficjalnie wypuści iOS 11 z ARKit, ta platforma rzeczywistości rozszerzonej stanie się największą na świecie. Jednak różni programiści już bawią się tą nową funkcją i otrzymujemy bardzo interesujące przykłady tego, co potrafi ARKit. Ostatnio pojawiły się ciekawe eksperymenty filmowe.
Niezależny twórca gier Duncan Walker, który pracuje w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, wypróbował, jak to jest modelować roboty w ARKit i umieszczać je w prawdziwym świecie. Efektem są ujęcia, z których w pierwszej chwili nie rozpoznalibyście, że roboty są wśród ludzi dopiero na wyświetlaczu iPhone’a.
# Jabłko #ARKit eksperymenty filmowe. Strzał na #iphone #mieszajcie się #screenshotsaturday #madewithARKit pic.twitter.com/85ljCdQqHW
- Duncan Walker (@Trashgames) 29 lipca 2017 r.
Duncan Walker bawił się ARKitem i silnikiem Unity3D, aby stworzyć wirtualne roboty bojowe chodzące po ulicach wśród zwykłych śmiertelników. Ich osadzenie w realnym świecie jest na tyle wiarygodne, że przypomina na przykład scenę z filmu science-fiction.
Ponieważ Walker kręcił wszystko za pomocą iPhone'a, dodał drgania aparatu i ruch, aby zachować autentyczność podczas spaceru robota. Wszystko zostało nakręcone na iPhonie 7. Następnie Walker użył Unity3D do modelowania robotów, a następnie wstawił je do wideo za pomocą ARKit. A to dopiero początek tego, co iOS 11 i ARKit mogą zrobić w przyszłości.
Więcej przykładów tego, jak rzeczywistość rozszerzona może odgrywać coraz większą rolę, można znaleźć tutaj do MadeWithARKit.com.