Zaledwie dwa dni temu Apple wprowadziło nową generację swoich telefonów – iPhone’a 13. Konkretnie jest to kwartet modeli, który choć zachowuje stylistykę ubiegłorocznych „dwunastek”, ale wciąż oferuje szereg świetnych usprawnień. Poza tym, jak to zwykle bywa w przypadku Apple’a, nie zapomniano także o wykonaniu, które ponownie przesunęło się kilka poziomów do przodu. Gigant z Cupertino postawił na chip Apple A15 Bionic, który w przypadku modeli iPhone’a 13 Pro (Max) ma nawet jeden rdzeń graficzny. Ale jak chip sprawdza się w rzeczywistości?
Portal MacRumors zwrócił uwagę na dość ciekawą informację. Na portalu Geekbench, który specjalizuje się w testach porównawczych (nie tylko) smartfonów i może porównać wyniki z konkurencją, pojawił się test porównawczy urządzenia „iPhone14.2”, czyli wewnętrzne oznaczenie modelu iPhone 13 Pro. Był w stanie zdobyć niewiarygodną liczbę 14216 12 punktów w teście Metal, podczas gdy na przykład zeszłoroczny iPhone 9123 Pro uzyskał „tylko” XNUMX punkty w teście GPU Metal. To duży krok naprzód, który z pewnością docenią miłośnicy jabłek.
Gdy przeliczymy te wartości na procenty, otrzymamy tylko jedno – iPhone 13 Pro jest o około 55% mocniejszy (pod względem wydajności graficznej) od swojego poprzednika. Swoją drogą szkoda, że nie ma jeszcze testu porównawczego dla standardowego iPhone’a 13, który wyposażony jest w 4-rdzeniowy procesor graficzny (model Pro oferuje 5-rdzeniowy procesor graficzny). Zatem na razie nie jest możliwe całkowite porównanie tego, jak pod względem wydajności radzi sobie zwykła „trzynastka”, ale pojawia się jeszcze jedno pytanie – dlaczego modele Pro mają o jeden rdzeń graficzny więcej? Odpowiedzią może być obsługa wideo ProRes, która oczywiście wymaga dużej mocy graficznej, dlatego też jest wysoce prawdopodobne, że Apple musiał dołożyć do droższych iPhone'ów w tym segmencie.
Nie sądzę, że PRO mają więcej rdzeni, bo tego potrzebują, ale po prostu proces produkcyjny A15 okazał się całkowicie bezbłędny i spowodował, że w dużym odsetku procesorów jeden z rdzeni GPU nie działa, lub przynajmniej niestabilny. I to jest rozwiązanie bardzo rozsądne ekonomicznie (a znamy to już z M1).
Raczej ciekawiłoby mnie, czy zostało to już uwzględnione podczas projektowania, czy też takie rozwiązanie powstało po drodze...
Oczywiście jest tak jak piszesz. Podobnie jest z chipem M1, a konkretnie z MacBookiem Air M1. Tutaj podstawowy model wyposażony jest w „złomy”, w których padł jeden rdzeń GPU, więc ma 7 rdzeni w porównaniu do 8 rdzeni w modelach premium. Trudno powiedzieć, czy się tego spodziewano. Może tak myślę.