Zamknij reklame

Witamy w naszej codziennej kolumnie, w której podsumowujemy najważniejsze (i nie tylko) historie związane z IT i technologią, które wydarzyły się w ciągu ostatnich 24 godzin, a o których naszym zdaniem powinieneś wiedzieć.

Oculus przygotowuje nowe kontrolery do swojej wirtualnej rzeczywistości

W jednej z najnowszych aktualizacji oprogramowania sprzętowego gogli VR Oculus Quest pojawiły się wskazówki dotyczące zupełnie nowego typu kontrolera, nad którym pracuje Oculus. Nosi (najprawdopodobniej robocze) oznaczenie „Oculus Jedi” i powinien to być zupełnie nowy system sterowania, którego Oculus użyje do wyposażenia swojego planowanego zestawu słuchawkowego o kryptonimie „Del Mar”. Nowy kontroler powinien przynieść kilka znaczących ulepszeń w porównaniu do obecnego (na zdjęciu poniżej). Chociaż ta nowość będzie oferować te same elementy sterujące (a także ich układ) co obecny Touch, otrzyma ulepszony system śledzenia i powiązany sprzęt, który powinien to umożliwić łów nowy sterownik jest znacznie dokładniejszy. Powinien także zostać ulepszony żywotność baterii lub reakcję dotykową kontrolera, na której Sony i Microsoft skupiają się na przykład w przypadku swoich nadchodzących konsol, lub dla nich sterowniki. Krążą plotki, że nowy kontroler Oculus będzie bardziej podobny do kontrolera gogli VR Indeks zaworów, co jest jednocześnie największą konkurencją dla Oculusa.

Kontroler rzeczywistości wirtualnej Oculus Touch

Sony ogłosiło, kiedy ukaże się długo oczekiwany tytuł The Last of Us 2

Właściciele PlayStation z niecierpliwością czekają na oficjalną premierę długo oczekiwanego (a także opóźnionego) tytułu The Last of Us 2 od studia deweloperskiego Naughty Dog. Punkt kulminacyjny tej historii nastąpi wreszcie w tym roku w leciew szczególności oficjalna premiera zaplanowana jest na 19 czerwca. Stało się to kilka tygodni temu k odejść wydania, czego broniono faktem, że twórcy potrzebują nieco więcej czasu, aby zapewnić wszystkim, że wynikowe doświadczenie będzie tej samej jakości i bez większych komplikacji. Oprócz informacji o dacie premiery na stronie pojawiły się jednak inne informacje na temat gry, które nie będą już tak pozytywne (przynajmniej dla niektórych). Stosunkowo duża liczba ujrzała światło dzienne spoilery w postaci filmów i tekstów bezpośrednio z gry, które są bardzo odkrywcze historia druga część. Jeśli więc odwiedzasz reddit lub inne fora społeczności i z niecierpliwością oczekujesz pojawienia się drugiej części historii, która zakończy tę historię, uważaj, co czytasz.

SpaceX osiągnęło kolejny ważny kamień milowy

Prototyp modułu rakietowego tzw Starship firmy SpaceX. Prototyp nr 4 (SN4) przetrwał (w przeciwieństwie do swoich poprzedników) tankowanie ciekłym azotem w ramach tzw. próby kriogenicznej i ciśnieniowej. W jego trakcie napełniany jest zbiornikami paliwa ciekły azot, który bada integralność strukturalną zarówno samych zbiorników, jak i całego układu paliwowego. Po trzech nieudanych próbach, które zawsze kończyły się eksplozją prototypu, wszystko w końcu poszło gładko. W zbiornikach ciśnienie było prawie do poziomu pięciokrotnie wartości normalnego ciśnienia atmosferycznego, czyli do wartości odpowiadającej normalnemu obciążeniu eksploatacyjnemu. Po udanym teście cały scenariusz testowy postępuje do przodu i do końca tygodnia firma chce SpaceX przetestować pierwszy w historii statyczny zapłon nowej rakiety. Jeśli i ten test przebiegnie bez problemów, Starship czeka na swój pierwszy testowy „lot”, podczas którego prototyp przeleci około 150 metrów. Jednak SpaceX nadal nie ma na to pozwolenia. Statek kosmiczny to górny etap dwuczęściowego projektu, który SpaceX chce wykorzystać do podróży kosmicznych wymagających transportu ludzi i ładunku. Pierwszy etap to moduł Super Heavy, który powinien wynieść moduł górny na orbitę. W obu przypadkach powinny to być moduły wielokrotnego użytku, tak jak SpaceX robi to w przypadku obecnych modułów sokół.

Moduł mieszkalny SpaceX
Źródło: spacex.com
.