Wygląd iOS 7 zaczyna nabierać nudnego konturu. Kilka źródeł bezpośrednio od Apple wspomniało o kilku szczegółach różnych aplikacji, ale wszyscy są zgodni co do jednego: mobilny system operacyjny od tego lata będzie bardziej czarno-biały i płaski.
Zmiany te pojawiają się kilka miesięcy po wprowadzeniu przez Apple poważnych zmian w projekcie. Po niechlubnym odejściu Scotta Forstall’a, byłego wiceprezesa iOS, struktura kierownictwa firmy znacząco się zmieniła. Menedżerowie wyższego szczebla Apple nie dzielą już pola działania według poszczególnych systemów, więc uprawnienia Forstall zostały podzielone pomiędzy kilku jego kolegów. Jony Ive, który do tej pory zajmował się wyłącznie projektowaniem sprzętu, został wiceprezesem ds. wzornictwa przemysłowego, więc odpowiada także za wygląd oprogramowania.
Najwyraźniej Ive nie pozostał bezczynny na swoim nowym stanowisku. Kilka źródeł podaje, że od razu dokonał kilku dużych zmian. Nadchodzący iOS 7 będzie zatem „czarny, biały i całkowicie płaski”. Oznacza to w szczególności odejście od tzw. skeuomorfizmu, czyli intensywnego stosowania tekstur.
A tekstury powinny być tym, co do tej pory najbardziej przeszkadzało Ivo na iOS. Według niektórych pracowników Apple’a Ive otwarcie oddawał się teksturom i projektowaniu skeuomorficznemu nawet na różnych spotkaniach firmowych. Według niego projekt wykorzystujący fizyczne metafory nie przetrwa próby czasu.
Innym problemem, jego zdaniem, jest to, że różne aplikacje korzystają z bardzo różnych projektów, co może łatwo dezorientować użytkowników. Wystarczy spojrzeć na żółte notatki przypominające blok, niebiesko-białą aplikację Mail lub zielone kasyno o nazwie Game Center. Jednocześnie Ive w swoich twierdzeniach znajduje wsparcie m.in. u Grega Christie, szefa działu „interfejsu ludzkiego”.
Tak jak już jesteśmy powiadomiony, wiele domyślnych aplikacji ulegnie poważnym zmianom. Najczęściej omawianym tematem było przeprojektowanie aplikacji Poczta i Kalendarz. Dziś wiemy już, że obie te aplikacje, a prawdopodobnie wszystkie inne z nimi związane, otrzymają płaską, czarno-białą konstrukcję bez wyróżniających się tekstur. Każda aplikacja będzie wówczas miała swój własny schemat kolorów. Wiadomości prawdopodobnie zostaną wypełnione, a Kalendarz będzie w kolorze czerwonym – podobnie jak jest pojęcie brytyjska blogerka.
Jednocześnie tempo zmian będzie różne dla poszczególnych zastosowań. Chociaż Mail prawdopodobnie nie odczuje dużych zmian, aplikacje takie jak App Store, Kiosk, Safari, Aparat czy Game Center powinny być nierozpoznawalne w iOS 7. Na przykład Weather powinna przejść gruntowną przebudowę, ponieważ ostatnio została daleko w tyle za konkurentami, takimi jak Solar czy Yahoo! Pogoda. To właśnie tę drugą aplikację mogłaby przypominać nowa Pogoda – zobaczcie koncept holenderski projektant.
Zgodnie z oczekiwaniami z kilku aplikacji znikną również niepotrzebne tekstury. Game Center straci swój zielony filc, kiosk czy iBooki stracą półki biblioteczne. Drewno warto zastąpić fakturą przypominającą dok znany z systemu komputerowego OS X Mountain Lion.
W iOS 7 dodanych zostanie także kilka nowych i starych funkcji. Powinna powrócić samodzielna aplikacja dla FaceTime; rozmowy wideo zostały jakiś czas temu przeniesione do aplikacji Telefon na iPhone'a, dezorientując wielu niczego niepodejrzewających użytkowników. Oprócz tego – spekuluje o wsparciu sieci fotograficznej Flickr lub serwisu wideo Vimeo.
Nowy system operacyjny dla iPhone'a, iPada i iPoda touch zostanie zaprezentowany już za kilka dni, 10 czerwca na konferencji programistów WWDC. O prezentowanych nowościach poinformujemy Państwa już w trakcie konferencji.
„Dziś już wiemy, że obie te aplikacje i prawdopodobnie razem z nimi
wszyscy inni otrzymują płaski, czarno-biały projekt bez charakterystycznych tekstur.
Każda aplikacja będzie wówczas miała swój własny schemat kolorów.”
– Skąd wziąłeś tę informację o schematach kolorów? :-) Chciałbym zobaczyć jakieś odpowiednie źródło, ponieważ już napisałeś, że „wiesz”. Moim zdaniem są to jedynie czyste spekulacje i domysły z przesadną inwencją dziennikarzy.
Źródło podano w artykule. Informacje pochodzą od sygnalistów z 9to5Mac.
Bardzo się boję, że wszystko wyjdzie dobrze, bo obecny iOS ma absolutnie najpiękniejszy design, jaki do tej pory widziało osiem osób.
Ze zdjęć wynika, że iOS zaczyna przypominać Androida :) i to jest smutne :)
omg... zdjęcia mają oczywiście wyłącznie charakter poglądowy i zostały zaprojektowane przez fana. Żadne ze zdjęć, które tu są, nie przedstawia prawdziwego iOS ani prawdziwych koncepcji Apple... Spróbuj najpierw to wyjaśnić i pomyśl, zanim zaczniesz wykrzykiwać bzdury.
Tak, to samo mówiono o wyglądzie nowego iPhone'a w zeszłym roku. To tylko sugestie fanów, a w finale iPh5 wyglądał realistycznie, według jednego zdjęcia. :)
Nie wyglądał na takiego.
Pamiętam to dobrze. Wśród tych dziesiątek/set zdjęć wyświetlony został także aktualny projekt. Oczywiście nikt nie wiedział, czy coś w ogóle jest prawdą i wszędzie były tylko teorie.
Informacje wprowadzające w błąd. Istnieje różnica między koncepcją a „wyciekiem”. To, o czym mówisz, nie było koncepcją. I to są koncepcje.
Jeśli masz możliwość posiadania kalendarza na ekranie blokady bez potrzeby korzystania z JB, będzie on nieco bardziej użyteczny.
Zdecydowanie trzeba to zmienić i kibicuję, jeśli pójdą w tym kierunku, w jakim brzmią dotychczas „niezweryfikowane” informacje. Obecny wygląd ikon, nic nie znaczących tekstur itp. jest po prostu nie na miejscu i trzeba wrócić do minimalistycznych podstaw Apple! ... Nie mam Maca itp. ... ale ostatnio widziałem telefon komórkowy z systemem Windows .. Myślę, że to była Nokia .. i naprawdę wyglądałem ... pięknie przezroczyste panele .. wszystko tak płaskie i wyraźne jak możliwe… bez fanaberii, tekstur itp… Jasne, APPLE TO APPLE, ale zmiany są po prostu konieczne… a kto pamięta oryginalny system operacyjny na MAC’ach… to przecież było ponadczasowe piękno… ;)
Nie miałem jeszcze w rękach telefonów z Windows Phone 8, ale kiedy biorę się za projekt metra w Windows 8, to tragedia... Ile razy nie można rozróżnić, co jest elementem akcji, a co tylko etykietą, wszystko to bezsensownie się łączy i łączy w jedną całość...
Osobiście boję się tej zmiany, podoba mi się ten projekt, uwielbiam tekstury i jeśli zostawią projekt w takim stanie na kolejne pięć lat, to w ogóle nie miałbym nic przeciwko...
Nieee..porównywanie „Widełka” na papierach ściernych z telefonami…mnooo…. to chyba nie jest możliwe :))) Widzicie i ja, jako użytkownik MACa z lat 90-tych..kiedy projekt OS był zadziwiająco surowy, nie przeładowany teksturami, w przeciwieństwie do rustykalnego Windowsa, nawołuję do tego powrotu.. .Mam już dość tych małych przepłacanych ikonek...ale nie chcę kopiować innych systemów, ale chcę znowu czegoś NOWEGO, REWOLUCYJNEGO od Apple'a...prostego i funkcjonalnego dla użytkowników... Naprawdę nie chcę chcę utknąć w niektórych przepłacanych ikonach i aplikacjach z przesadnie teksturowaną... i dziękuję Apple za zrozumienie... Chcę, żeby stary, dobry system operacyjny (iOS) wrócił do stanu w 2013 roku... Naprawdę polecam zakup Nokii i potem mój iPhone... trochę przesadziłem, ale miałem trochę wrażenie, że stoję za małpami przez 100 lat... przesadzone, ale było takie lekkie uczucie i tego właśnie chcę... Ale tylko moja opinia :)
sprostowanie: a tego nie chcę :)
Jak na razie uważam, że zatrudnienie Jony’ego Ivo na to stanowisko było kolejnym błędem Apple. Nie przyjdą już z żadną ewolucją, tylko z rewolucją, która tak naprawdę nie będzie o niczym, a gwałtowny spadek będzie kontynuowany. Szkoda. Lubiłem Apple, ale niestety...
Stoi stromo
No cóż, nie wiem, ale jeśli natkniesz się na „y” lub „ja”, to jest to poprawne.
Były strome.
:-)))
Jeśli więc zamiast EWOLUCJI minie REWOLUCJA, to może tylko dobrze, prawda??? :))) Chcę czegoś rewolucyjnego... i tylko APPLE może to zrobić! Kropka! :)
Osobiście podoba mi się nowoczesny design. Nawet skeuomorfizm był tym, co było tak atrakcyjne w jabłku. Zdecydowanie miło jest, gdy rzeczy przypominają rzeczywistość. Drewniane półki w ibookach i kiosku są świetne.
Więc w najlepszym razie nie będę aktualizował iOS, a potem albo się do tego przyzwyczaję, albo pójdę gdzie indziej.
Nic nie stracę :-)
Brzmi absolutnie fantastycznie. Dokładnie tego oczekiwałem i jednocześnie pragnąłem. Nie mogę się doczekać WWDC. Wezmę od razu nowy iOS i plastikową wersję iPhone'a 5 (tańszą) :D
Świetnie, z wyjątkiem kalendarza. Czytelne zapisywanie pod nim wydarzeń jest równie banalne, jak te głupie tekstury. Potrzebuje dużych pudełek na poszczególne dni i w nich lorem ipsum, inaczej nie będzie już tak samo.
Nie wiem co myśleć. Bardzo podobają mi się niektóre elementy skeuomorfistyczne w iOS6, ale z drugiej strony bardzo podoba mi się też minimalizm.
Nie daj Boże, żeby to był brzydki Windows Phone, ale nie jest to projekt na darmo, proszę pana… prawda?
Wierzę, że wszystkie te doniesienia zostaną mniej więcej potwierdzone 10 czerwca. Ludzie powinni w końcu zrozumieć, że skeumorphing to całkowicie zboczona droga, ślepa uliczka. Przede wszystkim jest to zupełnie niepotrzebne, bo jeśli projektanci zajmujący się interfejsem i sterowaniem będą w stanie stworzyć całkowicie płaski graficznie interfejs użytkownika, w którym wiadomo, co jest elementem aktywnym, a co tylko etykietą, itp., bez użycia np. cieni (zauważam to nie tylko w ios czy innych systemach operacyjnych, ale też w ogóle w grafice czy projektowaniu stron internetowych). Skeumorphing postrzegam jako amatorski sposób na odróżnienie tych elementów od siebie, a jego zastosowanie jest jedynie podporą dla osób, które po prostu nie potrafią stworzyć użytecznego i przejrzystego interfejsu użytkownika. Innym powodem, dla którego skeumorphing jest martwy w interfejsie użytkownika, są wymagania dotyczące wydajności, gdzie płaskie elementy graficzne po prostu zawsze będą wymagały mniejszej wydajności niż te przepłacane przejściami, cieniami i teksturami. Projektowanie sprzętu zewnętrznego Apple'a nigdy nie szło w parze z projektowaniem ich interfejsów użytkownika (oczywiście nie pamiętam początku), nigdy tego nie rozumiałem i może za jakiś czas nawet nie będę musiał tego rozumieć. Skeumorfing po prostu doprowadza mnie do szaleństwa. A z drugiej strony, jak nastąpi zmiana interfejsu od Apple'a, niektórzy fanboye Apple'a będą wściekli, ale większość przyjmie to dobrze i będę z tego powodu szczęśliwy, bo ludzie, czy chcę, czy nie, będę muszę powoli zrozumieć, że skeumorphing w systemach operacyjnych jest bezwartościowy. Jestem ciekaw jak to wszystko się potoczy i kibicuję w tym Apple'owi, bo ma on szansę w końcu wielu ludziom edukować pewne odczucia estetyczne i pokazać im, że nawet bez błyszczących ikon i fantazyjnych tekstur da się to zrobić bądź pięknie...
Niektórzy ludzie lubią skeuomorfizm. Zdaniem „Skeumorphing vnimam ako amatersky sposób (bla bla bla)” oświadczasz, że nie wiesz nic o właściwym skeuomorfizmie.
O właściwym skeumorphingu wiem dużo, jeśli masz na myśli ten wysokiej jakości, sam posiadałem iPada i niektóre aplikacje miały pięknie dopracowany UI, ale był on na granicy, nie był przepłacany jak IOS. Kiedy pisałem, że jest to „sposób amatorski”, nie miałem na myśli, że jest to amatorski w tym sensie, że projektant nie ma umiejętności tworzenia pięknej, realistycznej ikony w Photoshopie, ale projektanci interfejsu użytkownika nie wiedzą, jak to zrobić zaprojektuj interfejs użytkownika z funkcjonalnego punktu widzenia, tak aby działał nawet bez tych wszystkich bezużytecznych rzeczy (jak napisałem powyżej)... istnieje różnica między „właściwym” a właściwym skeumorhingiem. trzeba zdać sobie sprawę, że wszystko idzie do przodu, a przyszłość należy do płaskiego designu. designmodo.com/flat-design-principles/ (dlaczego, wydedukowałem to powyżej)
To samo mogę powiedzieć o grubym designie. Zastąpienie skeuomorfizmu mieszkaniem oznacza bicie klina klinem.