Zamknij reklame

Wraz z najnowszym iOS 12, Apple podczas czerwcowej konferencji WWDC wprowadziło także funkcję Screen Time, która pozwala użytkownikom aktywnie ograniczać ilość czasu spędzanego na urządzeniu z systemem iOS, a także w pewnym stopniu kontrolować sposób, w jaki ich dzieci korzystają ze smartfona. Ta funkcja została przetestowana przez redaktora serwera Seattle Times. Jak poszedł test?

Brian X. Chen, twórca funkcji Czas przed ekranem dla „The Seattle Times”. testowany, przyznaje, że sam ma problem z ciągłym kompulsywnym odbieraniem telefonu. „Kiedy Apple ogłosiło nową funkcję, która pomaga ludziom skrócić czas spędzany na iPhone’ach, wiedziałem, że muszę ją przetestować” – pisze Chen. Właściciele smartfonów są zazwyczaj uzależnieni od sprawdzania aktualizacji w sieciach społecznościowych, grania w gry i innych niezbyt niezbędnych czynności związanych z obsługą urządzenia. W skrajnych przypadkach te niezdrowe nawyki mogą prowadzić do zaburzeń koncentracji, braku snu, a nawet depresji. Chen postanowił przetestować funkcję Screen Time nie tylko na sobie, ale także na Sophie, czternastoletniej córce jego kolegi. Na potrzeby testu pożyczono mu iPhone'a X z wersją beta najnowszego mobilnego systemu operacyjnego firmy Apple.

Jak działa Czas przed ekranem? Funkcja Czas przed ekranem oferuje opcje zarządzania i przegląd czasu, jaki użytkownik – lub zaufana osoba – spędza na swoim iPhonie. Po pewnym czasie od uruchomienia zaoferuje Ci codzienne i cotygodniowe raporty, na jakich aplikacjach spędzasz najwięcej czasu i jak często sięgasz po smartfon. Ale pozwala także ustawić ograniczenia dla niektórych typów aplikacji, takich jak sieci społecznościowe lub gry.
Podczas gdy Sophie statystycznie najwięcej czasu spędzała na czacie ze znajomymi na Snapchacie, Chenowi najwięcej czasu zajmowała mobilna wersja Twittera – więc Chen ustalił limity dla obu aplikacji, co szczególnie Sophie na początku bardzo mocno zniosła, skarżąc się jej matce, że poczuła się „wyrzucona”. Często, jak sama mówi, po prostu odblokowywała telefon i uważnie wpatrywała się w ikony aplikacji. Pod koniec czas, jaki Sophie spędzała na telefonie, został skrócony o połowę w porównaniu z pierwotnymi sześcioma godzinami.

Korzystanie z nowej „restrykcyjnej” funkcji było trudne nie tylko ze względu na zależność obu obiektów testowych, ale także dlatego, że testy odbywały się, gdy funkcja była w fazie beta, więc nie działała całkowicie niezawodnie. Ale po pierwszej aktualizacji, która naprawiła błędy, możliwe było już pełne wykorzystanie Screen Time.

Chen Sophie ustaliła trzydziestominutowy limit dla aplikacji do gier i sześćdziesięciominutowy limit dla aplikacji społecznościowych. Ustalił także tzw. ciszę pomiędzy 22.30:6.30 a XNUMX:XNUMX – w tym czasie funkcje telefonu były mocno ograniczone, a jego zmniejszone używanie powinno znacznie poprawić jakość snu.

Wyda się to niewiarygodne, zwłaszcza rodzicom nastoletnich dzieci, ale po pewnym czasie Sophie nie tylko przyzwyczaiła się do narzuconych ograniczeń, ale stopniowo zaczęła prosić o ograniczenia dla innych aplikacji, m.in. Netflixa czy Safari, gdzie – jak sama twierdzi – przeczytaj za dużo artykułów. Na koniec okazuje się, że Chen ma większy problem ze spędzaniem zbyt dużej ilości czasu na iPhonie niż Sophie. Z biegiem czasu udało mu się jednak skrócić ten czas średnio do nieco ponad trzech godzin. Ostatecznie obaj „obiektowie badania” z przyjemnością odnotowali, że lepiej śpią i znacznie efektywniej wykorzystują swój czas.

.