Zamknij reklame

Apple od wielu lat pracuje nad opracowaniem gogli AR/VR, który według dostępnych informacji powinien zaskoczyć nie tylko swoim designem i możliwościami, ale przede wszystkim ceną. Według szeregu spekulacji i przecieków, będzie on oferował wysokiej jakości wyświetlacze, świetną wydajność dzięki zaawansowanemu chipowi Apple Silicon i szereg innych korzyści. O pojawieniu się tego urządzenia mówi się ostatnio coraz więcej. Ale kiedy tak naprawdę to zobaczymy? Niektóre źródła datowały jego wprowadzenie na rynek już w tym roku, jednak tak się nie stało, dlatego zestaw słuchawkowy prawdopodobnie trafi na rynek dopiero w przyszłym roku.

Teraz dodatkowo przez społeczność plantatorów jabłek obiegła kolejna ciekawa informacja na temat produktu, którą podzielił się portal The Information. Według nich produkt zostanie wprowadzony na rynek dopiero pod koniec 2023 roku, choć jednocześnie wspomniano o możliwej żywotności baterii, choć poruszono ją jedynie w sposób ogólny. Mimo to otrzymaliśmy ciekawy wgląd w to, jak sytuacja może się potoczyć. W pierwotnych planach zestaw słuchawkowy miał zapewniać około ośmiu godzin pracy na baterii na jednym ładowaniu. Jednak inżynierowie Apple'a ostatecznie z tego zrezygnowali, gdyż takie rozwiązanie rzekomo było niewykonalne. Dlatego teraz mówi się o wytrzymałości porównywalnej z konkurencją. Przyjrzyjmy się więc temu i spróbujmy ustalić, jak w rzeczywistości mógłby wyglądać długo oczekiwany zestaw AR/VR od Apple.

Konkurencyjna żywotność baterii

Zanim przejdziemy do samych liczb, należy wspomnieć o jednej ważnej rzeczy. Jak zapewne w przypadku każdej elektroniki, czas pracy baterii mocno zależy od tego, co z danym produktem zrobimy i jak w ogóle z niego korzystamy. Oczywiście jasne jest, że np. laptop wytrzyma znacznie dłużej podczas przeglądania Internetu, niż podczas grania w gry wymagające dużej wydajności graficznej. Krótko mówiąc, trzeba się z tym liczyć. Jeśli chodzi o gogle VR, chyba najpopularniejszym obecnie jest Oculus Quest 2, który zyskuje przede wszystkim na tym, że jest całkowicie niezależny, a dzięki chipowi Qualcomm Snapdragon może wykonywać wiele zadań bez konieczności dla klasycznego (aczkolwiek potężnego) komputera. Produkt ten zapewnia około 2 godzin grania lub 3 godziny oglądania filmów. Gogle Valve Index VR są znacznie lepsze i oferują średnio siedem godzin pracy na baterii.

Inne ciekawe modele to HTC Vive Pro 2, który może działać przez około 5 godzin. Jako kolejny przykład wymienimy tutaj zestaw VR przeznaczony do grania na konsoli do gier PlayStation, czyli PlayStation VR 2, z którego producent ponownie obiecuje aż 5 godzin na jednym ładowaniu. Tak czy inaczej, jak dotąd wymieniliśmy tutaj bardziej „zwykłe” produkty z tego segmentu. Lepszym przykładem może być jednak model Pimax Vision 8K X, który na tle wspomnianych egzemplarzy jest dosłownie high-endem i oferuje znacznie lepsze parametry, co przybliża go do spekulacji na temat gogli AR/VR od Apple. Model ten zapewnia wówczas aż do 8 godzin wytrzymałości.

quest oculus
OculusQuest 2

Chociaż wspomniane zestawy słuchawkowe Oculus Quest 2, Valve Index i Pimax Vision 8K X odstają nieco od normy, ogólnie można powiedzieć, że średni czas działania tych produktów wynosi około pięciu do sześciu godzin. Pytanie, czy przedstawiciel Apple w ogóle tam będzie, jest oczywiście kwestią otwartą, w każdym razie obecnie dostępne informacje na to wskazują.

.