Zamknij reklame

Powoli dochodzimy do finału, czyli przynajmniej w pierwszej turze tej trzytygodniowej sprawy. Jutro Tim Cook ma zeznawać i wtedy zapadnie werdykt. A potem prawdopodobnie apelacja jednej lub drugiej strony i nowa runda. Ale nie wyprzedzajmy się: chociaż szef rozwoju biznesu gier w App Store, Michael Shmid, nie powiedział, ile App Store pobiera za mikrotransakcje, inne raporty mówią, że mogło to wynosić ponad 350 milionów dolarów. 

fortnite i jabłko

Jak podaje agencja BloombergSchmid nie podał dokładnej kwoty i nie chciał powiedzieć, czy sprzedaż przekroczyła 200 mln dolarów. Stwierdził, że udostępnianie tych informacji byłoby „niewłaściwe”. Niestety dla Epic, bo ich celem jest pokazanie bezwstydnego wzbogacania się Apple’a poprzez dystrybucję treści w App Store i aplikacji z niego instalowanych na urządzeniach firmy.

Gra Battle Royale Fortnite znajdowała się w App Store przez prawie dwa lata, zanim w zeszłym roku została z niej usunięta po złamaniu regulaminu sklepu. Firma zajmująca się analizą danych dotyczących rynku aplikacji mobilnych Wieża czujników już w raporcie z maja ubiegłego roku szacowano, że sprzedaż mobilnej wersji gry (czyli także na Androida) wyniosła 1 miliard dolarów. Najwięcej graczy pochodziło ze Stanów Zjednoczonych, którzy wydali na tytuł 632 miliony dolarów, co stanowi około 62% wszystkich wydatków. W ślad za nimi poszła Wielka Brytania i Szwajcaria.

WWDC kosztuje 50 milionów dolarów 

Jednak według jej szacunków Apple zarobiło na grze aż 354 miliony dolarów. Jeśli wziąć pod uwagę, że wystarczy mu dystrybucja gry w App Store i z czasem otrzyma za nią taki pakiet, jest to niewiarygodne. Ale prawdą jest, że my, jako zwykli śmiertelnicy, nie widzimy tła. Można się chyba zgodzić, że Apple zarabia pod tym względem niesamowite pieniądze praktycznie za nic, ale też musi w to nic włożyć trochę pieniędzy. Np. Phil Shiller v wspomniana metamorfoza, że samo zorganizowanie (fizycznego) WWDC kosztuje go 50 milionów dolarów.

Epic twierdzi, że wysoka rentowność App Store to jeden z powodów, dla których Apple w dalszym ciągu żąda 30% transakcji cyfrowych i że nie może uzasadniać tej prowizji żądaniami zapewnienia bezpieczeństwa, prywatności, kontroli nad App Store i innymi czynnikami. Schiller właśnie argumentował, że tak naprawdę nie ma sposobu, aby obliczyć rentowność App Store jako samodzielnej jednostki i że jakakolwiek próba zrobienia tego byłaby myląca, ponieważ nie uwzględnia kwoty pieniędzy, które Apple inwestuje w ekosystem iOS, np. jak badania i rozwój, a także, co nie mniej ważne, fundusze wydane na wydatki takie jak prowadzenie WWDC.

Jednak według Bloomberga Schmid powiedział, że Apple wydał 11 milion dolarów na marketing gry w ciągu ostatnich 100 miesięcy, gdy była ona dostępna w App Store. Prawniczka Epic, Lauren Moskowitz, scharakteryzowała, że ​​milion jest naprawdę dobrze zainwestowany, gdy przychody z mikrotransakcji są warte 99 milionów dolarów. Mówiąc laikiem, niezależnie od tego, czy Apple zarobił na obecności Fortnite w App Store 353, czy XNUMX miliony dolarów, dla nas są to równie niewyobrażalne kwoty, z których obie firmy powinny być zadowolone. Inaczej jest z użytkownikami, dla których cena treści jest podwyższona o prowizję Apple’a. 

.