Zamknij reklame

Czasami zadziwiające jest to, jak wiele można osiągnąć przy odpowiednim poświęceniu, talencie i czasie. Gry tworzone przez indywidualnych twórców są szczególnie fascynujące, ponieważ stanowią artystyczną wizję jednej osoby, a nie wspólny wysiłek wielu różnych osób. Przykładem takiego projektu jest nowość w grze Tunic autorstwa Andrew Shouldice’a. Wypuszcza grę siedem lat po jej pierwszym wydaniu, a lata wysiłków naprawdę widać w grze.

Tunika opowiada historię lisiego wojownika, który pewnego dnia zostaje wyrzucony na plażę nad morzem. Będziesz wtedy musiał pomóc mu odnaleźć drogę w nieznanym świecie, gdzie czeka na niego wiele niebezpieczeństw w postaci wrogów i wyzwań w postaci wielu zagadek logicznych. Gra wyraźnie czerpie z tradycji gier The Legend of Zelda. Klasyczny początek przygody uzupełniają te same wariacje na temat ruchów głównego bohatera. Nawet w Tunice będziesz głównie ciąć mieczem, bronić się tarczą i wykonywać rzuty.

Ciekawym aspektem gry jest to, że nie mówi ona praktycznie nic. W grze celowo brakuje samouczka i będziesz musiał zebrać strzępy informacji ze znalezionych stron podręcznika lub przy pomocy innych graczy. To druga metoda, na którą zwraca uwagę sam deweloper. Podróż każdego gracza przez grę będzie wyglądać inaczej, dlatego Shouldice zachęca społeczności do dzielenia się informacjami i wspólnego poszukiwania wszystkich tajemnic magicznego świata.

  • Deweloper: Andrew Shouldice
  • Čeština: Tak
  • Cena: 27,99 euro
  • Platforma: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Minimalne wymagania dla systemu macOS: system operacyjny macOS 10.15 lub nowszy, czterordzeniowy procesor o minimalnej częstotliwości 2,7 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna Nvidia GTX 660 lub lepsza, 2 GB wolnego miejsca na dysku

 Tunikę kupisz tutaj

.