Informowaliśmy o tym w maju ubiegłego roku zbierają pieniądze, które umożliwiłyby realizację portu legendarnej czeskiej gry Brány Skeldal, w którą po raz pierwszy mogliśmy zagrać na komputerach już w 1998 roku. Wreszcie udostępniono wystarczające fundusze i już trzeci dzień Gates of Skeldal można pobrać na iPhone'a i iPada…
Cały projekt odbywał się na serwerze Startovač.cz, a aby zakończyć się sukcesem, trzeba było zebrać 180 XNUMX koron. W końcu to zrobiliśmy zebrał dokładnie 187 306 koron i można było rozpocząć prace nad portem iOS i Android. Wiedzieliśmy to jednak już w czerwcu, kiedy wraz z Jindřichem Rohlíkiem, autorem czeskiej legendy, przywieźliśmy wywiad, gdzie między innymi mówił właśnie o porcie.
Teraz marzenie Rohlíka się spełniło i nawet posiadacze iPhone'ów i iPadów mogą zagrać w Gates of Skeldal. Konwersja czeskiej gry z 1998 roku jest praktycznie klonem z komputerów, więc każdy, kto kiedykolwiek grał w Gates of Skeldal na komputerze, na urządzeniach mobilnych poczuje się jak w domu. Grę można pobrać za darmo w App Store, dodatkowo w wersji uniwersalnej na iPhone'a i iPada. Na iPhonie możesz czasami spotkać się z problemem zbyt małych przycisków, które nie zostały w żaden sposób zmodyfikowane w stosunku do wersji komputerowej, ale wrażenia z gry nawet na telefonie z Apple pozostają takie, jakich można się spodziewać.
Tym, którzy nie wiedzą, o co właściwie chodzi w Gates of Skeldal, opis gry w App Store najlepiej wyjaśni im ten RPG:
Bohaterami są grupa od trzech do sześciu poszukiwaczy przygód wezwanych przez rytuał Krow-Kane, aby rozprawić się z pięcioma zbuntowanymi uczniami maga Nimetha. Przygotowują się do ostatecznego zaklęcia w Wieży Skeldal. Jeśli im się to uda, świat zostanie opanowany przez potwory z dimeza Zohar.
Akcja gry toczy się na mitycznej wyspie Rovenland, gdzie magia wciąż emanuje z krainy w jej pierwotnej formie. Gates of Skeldal to gra RPG, tzw. loch krok po kroku, oparty na rozwoju postaci, odkrywaniu kolejnych części historii, a przede wszystkim walk turowych.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
super, miałem to kiedyś na komputerze :-)
Mam pytanie, być może bardzo głupie, do lokalnych fanów tej gry. Pobrałem grę, a ikona to Marmalade, co powinno być nazwą pakietu SDK umożliwiającego tworzenie gry. Tak więc w pierwszej lokacji po zebraniu bandalira przedmiot ten zacina się w lewym dolnym rogu i nie mogę go ruszyć, tam miga nawet przy ładowaniu nowej lokacji. Czy ktoś ma podobny problem?
To nie jest dżem. Oznacza to, że trzymasz przedmiot. Możesz go umieścić w ekwipunku, użyć, rzucić itp. W oryginalnej grze kursor myszy się zmienił, więc kursora tam nie ma, rozwiązano to w ten sposób.
Odnośnie ikony: Jest to wyraźnie błąd (zarówno pakietu Marmalade SDK, jak i prawdopodobnie autora), który najwyraźniej występuje tylko na iPadach z systemem iOS 7.
Trochę to denerwujące, że nie rejestruje się, gdy ktoś dzwoni itp. :/