Zamknij reklame

Microsoft podejmuje coraz więcej kroków, aby swoje usługi były dostępne na wielu platformach. Teraz udostępnia pakiet SDK Xbox Live także deweloperom aplikacji na iOS.

Choć Microsoft najczęściej kojarzy nam się z Windowsem, nie możemy zapominać, że to także ważny gracz na polu konsol. A w Redmond doskonale wiedzą, że rozszerzając usługi na inne platformy, mogą przyciągnąć nowych graczy. Właśnie dlatego na platformy Android i iOS pojawi się zestaw narzędzi dla programistów, który ułatwi wdrażanie usługi Xbox Live w aplikacjach i grach innych firm.

Programiści nie będą ograniczeni, jakie elementy integrują w swoich aplikacjach. Mogą to być tabele wyników, listy znajomych, kluby, osiągnięcia i inne elementy. Czyli wszystko, co gracze być może znają już z Xbox Live na konsolach i zapewne także na PC.

Jako przykład pełnego wykorzystania usług Xbox Live możemy zobaczyć wieloplatformową grę Minecraft. Oprócz standardowych platform, nie ma problemu z graniem w nią na komputerze Mac, iPhonie czy iPadzie. A dzięki połączeniu z kontem Live możesz łatwo zapraszać znajomych lub dzielić się swoimi postępami w grze.

Nowy SDK jest częścią inicjatywy o nazwie „Microsoft Game Stack”, której celem jest ujednolicenie narzędzi i usług zarówno dla studiów deweloperskich AAA, jak i niezależnych twórców gier niezależnych.

Xbox Live

Game Center zastąpi Xbox Live

W App Store możemy już znaleźć kilka gier oferujących niektóre elementy Xbox Live. Wszystkie jednak pochodzą dotychczas z warsztatów Microsoftu. Przed nami jeszcze nowe gry wykorzystujące połączenie i synchronizację danych pomiędzy konsolami i innymi platformami.

Microsoft nie zamierza jednak poprzestać tylko na smartfonach i tabletach. Jego kolejnym celem jest bardzo popularna konsola Nintendo Switch. Przedstawiciele firmy nie byli jednak jeszcze w stanie podać konkretnej daty, kiedy narzędzia SDK będą dostępne także na tej przenośnej konsoli.

Jeśli pamiętasz, Apple niedawno wypróbowało podobną strategię w swoim Game Center. Funkcja ta zastąpiła zatem funkcje społecznościowe dotychczasowych usług Xbox Live czy PlayStation Network. Można było także śledzić rankingi znajomych, zbierać punkty i osiągnięcia, czy rzucać wyzwania przeciwnikom.

Niestety Apple ma długotrwałe problemy ze swoimi usługami w sferze społecznościowej i podobnie jak sieć muzyczna Ping, Game Center zostało wycofane i niemal usunięte w iOS 10. Cupertino oczyściło w ten sposób pole gry i pozostawiło je doświadczonym graczom na rynku, czego być może szkoda.

Źródło: MacRumors

.