Microsoft podejmuje coraz więcej kroków, aby swoje usługi były dostępne na wielu platformach. Teraz udostępnia pakiet SDK Xbox Live także deweloperom aplikacji na iOS.
Choć Microsoft najczęściej kojarzy nam się z Windowsem, nie możemy zapominać, że to także ważny gracz na polu konsol. A w Redmond doskonale wiedzą, że rozszerzając usługi na inne platformy, mogą przyciągnąć nowych graczy. Właśnie dlatego na platformy Android i iOS pojawi się zestaw narzędzi dla programistów, który ułatwi wdrażanie usługi Xbox Live w aplikacjach i grach innych firm.
Programiści nie będą ograniczeni, jakie elementy integrują w swoich aplikacjach. Mogą to być tabele wyników, listy znajomych, kluby, osiągnięcia i inne elementy. Czyli wszystko, co gracze być może znają już z Xbox Live na konsolach i zapewne także na PC.
Jako przykład pełnego wykorzystania usług Xbox Live możemy zobaczyć wieloplatformową grę Minecraft. Oprócz standardowych platform, nie ma problemu z graniem w nią na komputerze Mac, iPhonie czy iPadzie. A dzięki połączeniu z kontem Live możesz łatwo zapraszać znajomych lub dzielić się swoimi postępami w grze.
Nowy SDK jest częścią inicjatywy o nazwie „Microsoft Game Stack”, której celem jest ujednolicenie narzędzi i usług zarówno dla studiów deweloperskich AAA, jak i niezależnych twórców gier niezależnych.
Game Center zastąpi Xbox Live
W App Store możemy już znaleźć kilka gier oferujących niektóre elementy Xbox Live. Wszystkie jednak pochodzą dotychczas z warsztatów Microsoftu. Przed nami jeszcze nowe gry wykorzystujące połączenie i synchronizację danych pomiędzy konsolami i innymi platformami.
Microsoft nie zamierza jednak poprzestać tylko na smartfonach i tabletach. Jego kolejnym celem jest bardzo popularna konsola Nintendo Switch. Przedstawiciele firmy nie byli jednak jeszcze w stanie podać konkretnej daty, kiedy narzędzia SDK będą dostępne także na tej przenośnej konsoli.
Jeśli pamiętasz, Apple niedawno wypróbowało podobną strategię w swoim Game Center. Funkcja ta zastąpiła zatem funkcje społecznościowe dotychczasowych usług Xbox Live czy PlayStation Network. Można było także śledzić rankingi znajomych, zbierać punkty i osiągnięcia, czy rzucać wyzwania przeciwnikom.
Niestety Apple ma długotrwałe problemy ze swoimi usługami w sferze społecznościowej i podobnie jak sieć muzyczna Ping, Game Center zostało wycofane i niemal usunięte w iOS 10. Cupertino oczyściło w ten sposób pole gry i pozostawiło je doświadczonym graczom na rynku, czego być może szkoda.
Źródło: MacRumors