Zamknij reklame

Kiedy Richard Garfield tworzył pierwszą kolekcjonerską grę karcianą Magic: the Gathering w 1993 roku, nie miał pojęcia, jaką lawinę wywoła. Od tego czasu pojawiło się wielu konkurentów, głównie z Japonii – żeby wymienić tylko kilku, takich jak Pokemon czy Yu-Gi-Oh. Gatunek gier wideo karcianych roguelitów, który po raz pierwszy na poważnie wszedł do historii wraz z wydaniem kultowej już gry Slay the Spire, podąża obecnie podobną ścieżką. Teraz Richard Garfield powraca do projektowania gier wideo i próbuje stworzyć kolejną przełomową grę w nowym Roguebooku. Czy mu się udało?

Z reakcji graczy i krytyków wynika, że ​​jest to gra doskonała, choć nie przełomowa. Nie oznacza to jednak, że Roguebook nie zapewni kilkudziesięciu godzin zabawy nawet zagorzałym fanom gatunku. Gra opiera się na ugruntowanych zasadach znanych z poprzedniczek. Podobnie jak w przypadku zeszłorocznego hitu Monster Train, w Roguebook chodzi przede wszystkim o prawidłowe ustawienie jednostek. W tym przypadku nie będzie to armia wojowników, a jedynie dwóch bohaterów, których wybierasz na początku każdego przejścia.

Następnie zabierasz ze sobą na strony księgi baśni, gdzie rozgrywa się cała historia. Każdy z bohaterów będzie oferował unikalne karty, a wraz z nimi także unikalne możliwości łączenia ich z innymi. Tutaj gra nie odbiega od ustalonych wcześniej tradycji karcianych roguelitów, jednak dzięki niezbędnej taktyce przy rozmieszczeniu dwóch bohaterów, a co za tym idzie także odpowiedniemu wykorzystaniu kart obrony i ataku oraz pięknej fantastycznej oprawie wizualnej, staje się niemal koniecznością nie tylko dla fanów gatunku.

  • Deweloper: Pracownia Szkoły Nocnej
  • Čeština: Nie
  • Cena: 24,99 euro
  • Platforma: macOS, Windows
  • Minimalne wymagania dla systemu macOS: macOS 10.15.7 lub nowszy, procesor Core i5 o minimalnej częstotliwości 3,2 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna Geforce GTX 675MX lub lepsza, 3 GB wolnego miejsca

 Tutaj możesz pobrać Roguebooka

.