Kiedy Richard Garfield tworzył pierwszą kolekcjonerską grę karcianą Magic: the Gathering w 1993 roku, nie miał pojęcia, jaką lawinę wywoła. Od tego czasu pojawiło się wielu konkurentów, głównie z Japonii – żeby wymienić tylko kilku, takich jak Pokemon czy Yu-Gi-Oh. Gatunek gier wideo karcianych roguelitów, który po raz pierwszy na poważnie wszedł do historii wraz z wydaniem kultowej już gry Slay the Spire, podąża obecnie podobną ścieżką. Teraz Richard Garfield powraca do projektowania gier wideo i próbuje stworzyć kolejną przełomową grę w nowym Roguebooku. Czy mu się udało?
Z reakcji graczy i krytyków wynika, że jest to gra doskonała, choć nie przełomowa. Nie oznacza to jednak, że Roguebook nie zapewni kilkudziesięciu godzin zabawy nawet zagorzałym fanom gatunku. Gra opiera się na ugruntowanych zasadach znanych z poprzedniczek. Podobnie jak w przypadku zeszłorocznego hitu Monster Train, w Roguebook chodzi przede wszystkim o prawidłowe ustawienie jednostek. W tym przypadku nie będzie to armia wojowników, a jedynie dwóch bohaterów, których wybierasz na początku każdego przejścia.
Następnie zabierasz ze sobą na strony księgi baśni, gdzie rozgrywa się cała historia. Każdy z bohaterów będzie oferował unikalne karty, a wraz z nimi także unikalne możliwości łączenia ich z innymi. Tutaj gra nie odbiega od ustalonych wcześniej tradycji karcianych roguelitów, jednak dzięki niezbędnej taktyce przy rozmieszczeniu dwóch bohaterów, a co za tym idzie także odpowiedniemu wykorzystaniu kart obrony i ataku oraz pięknej fantastycznej oprawie wizualnej, staje się niemal koniecznością nie tylko dla fanów gatunku.
- Deweloper: Pracownia Szkoły Nocnej
- Čeština: Nie
- Cena: 24,99 euro
- Platforma: macOS, Windows
- Minimalne wymagania dla systemu macOS: macOS 10.15.7 lub nowszy, procesor Core i5 o minimalnej częstotliwości 3,2 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna Geforce GTX 675MX lub lepsza, 3 GB wolnego miejsca