Zamknij reklame

Wydajność telefonów komórkowych stale rośnie. Dzięki temu smartfony z łatwością radzą sobie z szeregiem różnych zadań i pod wieloma względami mogą nawet zastąpić tradycyjne komputery. Dzisiejszy występ pozwoliłby im nawet zagrać w tak zwane tytuły AAA. Ale u nas jeszcze ich nie ma, a deweloperzy i gracze mniej więcej je ignorują i wolą starsze elementy retro.

Pytanie jednak brzmi: dlaczego coraz więcej gier retro zmierza na iPhone'y, podczas gdy wszyscy ignorują tytuły AAA. To dość dziwne, bo jeśli cofniemy się w czasie, przypomnimy sobie gry takie jak Splinter Cell, Prince of Persia i inne, które były dla nas dostępne na telefonach z przyciskiem. W tamtym czasie praktycznie wszyscy spodziewali się, że gdy tylko zobaczymy wyższą wydajność, pełną mocą zaczną działać także popularne gry. Niestety, jak dotąd tak się nie stało. Dlaczego?

Nie ma zainteresowania grami mobilnymi AAA

Można by po prostu powiedzieć, że zainteresowania tytułami AAA po prostu nie ma. Ponieważ są bardziej wymagające w rozwoju, coś takiego musi oczywiście znaleźć odzwierciedlenie w ich cenie, ale sami gracze nie są na to gotowi. Wszyscy są przyzwyczajeni do darmowych gier mobilnych, które można co najwyżej uzupełnić o tzw. mikrotransakcje. Wręcz przeciwnie, mało kto kupiłby grę na telefon za tysiąc koron. Poza tym wspomniane mikrotransakcje działają wyśmienicie (dla programistów). Ludzie mogą na przykład kupować przedmioty kosmetyczne dla swojej postaci, przyspieszać postępy w grze, ulepszać i ogólnie oszczędzać czas, który w przeciwnym razie musieliby poświęcić w grze. Ponieważ są to zazwyczaj mniejsze kwoty, istnieje większa szansa, że ​​gracze kupią coś takiego.

Dlatego deweloperzy nie mają najmniejszego powodu, aby przestawiać się na tytuły AAA, na których nie mogliby zarobić tak dużych pieniędzy. Prawda jest taka, że ​​rynek gier mobilnych generuje już więcej pieniędzy niż rynek gier na komputery PC i konsole razem wzięte. Logicznie rzecz biorąc, po co zmieniać coś, co działa idealnie? Przecież z tego powodu o grach AAA możemy praktycznie zapomnieć.

iphone_13_pro_handi

Dlaczego gry retro?

Kolejnym pytaniem jest to, dlaczego coraz więcej gier retro zmierza na iPhone’y. Są to często bardzo popularne starsze gry, które mogą wywoływać nostalgię u graczy. Kiedy następnie połączymy to ze wspomnianymi mikrotransakcjami i możliwym przyspieszeniem postępu, mamy na świecie tytuł, który może zarobić dla deweloperów solidne pieniądze. Jak wspomnieliśmy powyżej, tytuły AAA po prostu nie byłyby w stanie zrobić czegoś takiego i prawdopodobnie wyrządziłyby swoim twórcom więcej szkody niż pożytku. Na razie wygląda na to, że będziemy musieli zadowolić się klasycznymi grami mobilnymi. Czy z radością przyjąłbyś pojawienie się większej liczby tytułów AAA, czy też jesteś zadowolony z obecnego stanu gier mobilnych?

.