Zamknij reklame

Przez długi czas niewiele słyszano o kontrolerach gier na iOS. Minął prawie dokładnie rok, odkąd Apple wprowadziło ustandaryzowane środowisko dla twórców i producentów gier, umożliwiające tworzenie kontrolerów gier na urządzenia z systemem iOS i komputery Mac, które będą obsługiwać zdecydowaną większość gier, ale wysiłki te nie przyniosły jak dotąd zbyt wielu owoców. Jasne, kontrolery są obsługiwane przez przyzwoitą linię gier (Apple twierdzi, że kilka tysięcy), od Bastionu po GTA San Andreas, ale producenci nie wymyślili jeszcze świetnych kontrolerów, które zrewolucjonizowałyby gry mobilne.

Do tej pory otrzymaliśmy w sumie cztery kontrolery od Logitech, MOGA, SteelSeries a MadCatz, podczas gdy inny kontroler Gamecase z Clam Case wciąż nie trafił na rynek, mimo że został wprowadzony wiele miesięcy temu. Jak dotąd największym problemem ze sterownikami była ich cena, a także jakość, jaką otrzymaliśmy za daną cenę. Razer, znany producent wysokiej jakości akcesoriów do gier, chce teraz przełamać stojące wody kontrolerów do gier.

Razer Jungle Cat

O nadchodzącym kontrolerze Razera wiedzieliśmy już za pośrednictwem @ Evleaksjednak producent ostatecznie całkowicie zmienił konstrukcję w stosunku do pierwotnej konstrukcji i przygotował kontroler z wysuwanym mechanizmem, który mocno przypomina PSP Go. Sterownik przeznaczony jest wyłącznie dla iPhone'a 5 i 5s, więc jeśli planujecie zakup iPhone'a 6, którego premiera nastąpi za około ćwierć roku, to prawdopodobnie nie jest to akcesorium dla Was. Mechanizm wysuwany pozwala na kompaktowe przechowywanie razem z telefonem, jest to dość pomysłowe rozwiązanie w podróży.

Razer zastosował standardowy układ, czyli klasyczny kontroler kierunkowy, cztery główne przyciski i dwa boczne. Konstrukcja umożliwi także łatwy dostęp do wszystkich przycisków i złączy. Razer pojawi się na rynku wraz z aplikacją na iPhone'a, która pozwoli na remapowanie poszczególnych przycisków i zmianę czułości. To właśnie czułość przycisków była częstym celem krytyki innych kontrolerów do gier, zwłaszcza PowerShella od Logitecha. Razer Junglecat powinien pojawić się latem w cenie 99 dolarów (2000 koron), dostępny będzie w wersji czarno-białej.

[identyfikator YouTube=rxbUOrMjHWc szerokość=”620″ wysokość=”360″]

Kontrolery gier dla iPhone'a, których można używać zarówno na iPadzie, jak i na komputerze Mac

Na WWDC odbyły się warsztaty poświęcone kontrolerom gier. Podczas niego powiedziano, że Apple bardzo poważnie podchodzi do branży gier i planuje dalej ją rozwijać.Być może najciekawsza była część dotycząca funkcji Controller Forwarding. Krótko mówiąc, pozwala na użycie dowolnego kontrolera iPhone'a typu Razer Junglecat, podłączenie iPhone'a do iPada lub Maca, a kontroler będzie sterował znajdującymi się na nich grami. Częstą przeszkodą w zakupie podobnych kontrolerów był brak możliwości wykorzystania tych kontrolerów dostosowanych do iPhone'a gdzie indziej, a użytkownicy woleli poczekać na bardziej uniwersalne rozwiązanie z Bluetooth.

Jednak przekazywanie kontrolerów idzie dalej. Umożliwi wykorzystanie nie tylko fizycznych przycisków kontrolera gier, ale także ekranu dotykowego iPhone'a i czujników, zwłaszcza żyroskopu, w celu rozszerzenia możliwości sterowania. Kontroler gier zainstalowany w iPhonie będzie miał zatem de facto możliwości kontrolera do Playstation 4, który ma warstwę dotykową i wbudowany żyroskop. Miło wiedzieć, że Apple dalekie jest od rezygnacji z kontrolerów do gier. Jeśli planuje wypuścić gamingowy Apple TV, to i tak nie może.

Źródła: MacRumors, 9to5Mac
Tematy: ,
.