Zamknij reklame

Premiera jednej dużej gry na iOS z czeskim tłem planowana jest na listopad tego roku. To jest gra piłkarska 3D Soccerinho, o którym Dagmar Šumská, dyrektor Digital life Productions, opowiedziała nam kilka szczegółów.

Zdjęcie: Jiří Šiftař

Jak taka kobieta jak Ty dostaje się do takiej branży, do takiego projektu?

Przyznaję się do tego przez pomyłkę (śmiech). Przez wiele lat mieszkałem za granicą, szczególnie w Ameryce Łacińskiej. Po powrocie do Czech chciałem bardziej skupić się na marketingu. Podczas jednego projektu spotkałem jednak bardzo ciekawych ludzi, którzy poważnie zastanawiali się nad pomysłem stworzenia gry na telefony komórkowe. Na początku się opierałam i opierałam, ale w końcu uległam i wcale tego nie żałuję. To duże wyzwanie.

Dlaczego gra piłkarska 3D?

Kiedy zaczynałem, chciałem pracować nad czymś bliskim mi, czymś, co lubię. W Ameryce Łacińskiej piłka nożna jest być może czymś więcej niż religią i nietrudno się w niej zakochać. Na początku projektu postawiłem sobie jeden cel – gra ma przede wszystkim bawić graczy i być oryginalna. Chciałem także jak najbardziej połączyć grę z rzeczywistością i ulicznymi emocjami. Zrobić coś, co zainspiruje Cię po zagraniu i sprawi, że będziesz chciał wyjść i zagrać ze swoją prawdziwą michudą.

Masz rację, gra naprawdę mnie wciągnęła podczas testów…

Więc jestem szczęśliwy! Pracowaliśmy nad tym przez dwa lata. Miałem ogromne szczęście, że trafiłem na zespół profesjonalistów, bez których w ogóle nie wyobrażam sobie pracy. Wszyscy jesteśmy perfekcjonistami i chcemy stworzyć grę naprawdę na najwyższym poziomie, bez żadnych kompromisów.

Zwiastun premierowy również wygląda interesująco, tajemniczo.

Soccerinho to właściwie historia biednego ośmioletniego chłopca z Josefova w Pradze w 1909 roku, który znajduje w Čertovce skórzany balon i przeżywa z nim różne przygody. Zwiastun i gra jako całość powinny przypominać, że aby stać się legendą, trzeba mieć marzenie, pasję, trochę szczęścia na początku podróży, a potem już tylko ciężka praca, cierpliwość i silną wolę. Gra jest połączeniem gry piłkarskiej, ulicznej i muzycznej. Cieszę się, że zgodziłem się na współpracę ze słowackim raperem Majkiem Spiritem. Jego muzyka idealnie pasuje do naszego projektu. Po prostu ulica albo cię tworzy, albo, niestety, niszczy.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” szerokość=”620″ wysokość=”350″]

Jednak sama gra jest nadal w dużej mierze nieznana. Czy możesz zdradzić naszym czytelnikom jakieś szczegóły?

Być może jedyną rzeczą na razie jest to, że silnikiem napędzającym grę w 3D i przy maksymalnych możliwościach graficznych i technologicznych jest Unity Pro, łącznie z innymi komercyjnymi dodatkami i modyfikacjami. Istnieje prawie 10 narzędzi programowych do tworzenia, od modelowania 3D po dodatkowe programowanie skryptów C. Gra jest widziana z perspektywy gracza i jest niezwykle różnorodna i kreatywna w porównaniu do standardów branżowych. Jest 10 mini-gier, takich jak piłka nożna/strzelnica, piłka nożna/karne, piłka nożna/golf, piłka nożna/koszyk… po prostu mnóstwo przeszkód i wyzwań jak w normalnym życiu oraz dziesiątki poziomów progresji z bardzo ciekawym rozwiązaniem cała historia. Zdradzę też, że nie jest to pierwsza i zarazem ostatnia część. Całość planowana jest jako trylogia, przy czym oba filmy ukażą się w 2014 roku i pochodzą z Ameryki Północnej i Południowej.

A kiedy numer jeden – Soccerinho Praga 1909 – pojawi się w App Store?

Jestem głęboko przekonany, że na początku listopada tego roku. Tak naprawdę poprawiamy tylko małe rzeczy. Utrzymał się nie tylko nowy system operacyjny iOS 7 i kompatybilność z nowymi iPhone'ami, ale także nasza rozbudowana gra, dzięki której chcemy wykorzystać każdy szczegół wydajności sprzętowej telefonu, aby osiągnąć maksymalną autentyczność i realizm systemu gry. nas trochę z powrotem.

Dziękuję za wywiad.

.