Zamknij reklame

Dzisiejsze zestawienie najnowszych wydarzeń IT i technologii tym razem skupi się na branży gier. Przyjrzymy się np. pozwowi skierowanemu do Sony w związku z wadliwymi kontrolerami do jej najnowszej konsoli do gier PlayStation 5. Porozmawiamy także o planach, jakie Google przygotował na ten rok dla swojej usługi strumieniowania gier Google Stadia, czy o planowany tablet Microsoft Surface Pro 8.

Praca na Surface Pro 8

Od jakiegoś czasu krążą pogłoski, że Microsoft planuje wypuścić w tym roku kolejną generację swojego popularnego tabletu Surface Pro. Jednak w przeciwieństwie do niektórych innych firm technologicznych, firma nie ma ustalonego harmonogramu wprowadzania nowych produktów, dlatego dokładna data premiery Microsoft Surface Pro 8 wciąż owiana jest tajemnicą. Wiele osób liczyło na jego wcześniejsze pojawienie się, lecz zamiast tego Microsoft zaskoczył wszystkich, wprowadzając biznesową wersję modelu Surface Pro 7+. Ci, którzy obawiali się, że „ósemka” w końcu nie zostanie wprowadzona, mogą odetchnąć z ulgą – dzisiejszy news, powołując się na wiarygodne źródła, potwierdził, że Microsoft w pełni pracuje nad Surface Pro 8 i że jego premiera planowana jest na ten czas jesień. Jednocześnie pojawiły się doniesienia, że ​​w przypadku Surface Pro+ Microsoft pozostanie przy wersji biznesowej i niestety zwykli użytkownicy nie zobaczą tego modelu. Microsoft Surface Pro 8 powinien przynieść szereg znaczących usprawnień, jednak pod względem konstrukcyjnym nie powinien w żaden sposób różnić się od swojego poprzednika.

Pozew dotyczący kontrolera PS5

Pewna amerykańska kancelaria prawnicza zdecydowała się złożyć pozew przeciwko Sony. Przedmiotem pozwu są kontrolery DualSense do najnowszej konsoli do gier PlayStation 5. Kancelaria prawnicza Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith (CSK&D), która w przeszłości brała udział w pozwie m.in. w sprawie Joy -Con kontrolery dla konsoli Nintendo Switch, zaprasza niezadowolonych graczy do dołączenia do pozwu za pośrednictwem formularza online. W pozwie wskazano m.in., że kontrolery DualSense cierpią na wadę, która powoduje, że postacie w grze poruszają się bez udziału gracza i nawet bez dotykania kontrolera. Z powodu tego błędu gra staje się praktycznie niemożliwa z oczywistych powodów. Reklamacje tego typu zaczęły pojawiać się masowo na różnych portalach społecznościowych czy na platformie dyskusyjnej Reddit, a wielu graczy zetknęło się ze wspomnianym problemem już podczas pierwszego kontaktu z konsolą PS5. W pozwie zarzuca się także Sony, że wiedziała o problemie, gdyż na tę przypadłość cierpiały także niektóre kontrolery DualShock 4 do PlayStation 4. Pozew domaga się wszczęcia postępowania sądowego, w którym spółka ma wypłacić pokrzywdzonym zadośćuczynienie finansowe. W chwili pisania tego artykułu firma Sony nie wydała jeszcze żadnego oficjalnego oświadczenia w sprawie pozwu.

Plany Google Stadia na 2021 rok

W tym tygodniu Google ogłosiło plany dotyczące usługi strumieniowego przesyłania gier Google Stadia na ten rok. Do końca tego roku gracze powinni zobaczyć setki różnych gier, w tym FIFA 21, Judgement i Shantae: Half-Genie Hero. Oferta gier w ramach usługi Google Stadia powinna w tym roku być także znacznie bardziej urozmaicona. Dyrektor Google Stadia, Phil Harrison, powiedział w tym kontekście, że usługa została pierwotnie uruchomiona z myślą o udostępnieniu graczom najpopularniejsze tytuły, tak aby można było w nie grać praktycznie o każdej porze i z dowolnego miejsca. „Po niedawnej premierze Cyberpunka 2077 na Stadia, wprowadzeniu możliwości grania na wszystkich typach urządzeń, w tym na iOS i ogólnej ekspansji na całym świecie, możemy powiedzieć, że Stadia naprawdę działa tak, jak powinna” powiedział Harrison, dodając, że dokładnie taką wizję miał Google od samego początku. Harrison powiedział też, że w tym roku Google chce umożliwić twórcom i twórcom gier wykorzystanie możliwości platformy Stadia, aby udostępniać swoje gry bezpośrednio graczom. „Widzimy ważną szansę na współpracę z partnerami, którzy szukają rozwiązań do gier zbudowanych w oparciu o zaawansowaną infrastrukturę techniczną Stadii” – powiedział Harrison, dodając, że wierzy, że Stadia z czasem stanie się miejscem długoterminowego i zrównoważonego biznesu w branży gier.

.