Zamknij reklame

Tegoroczny, trzydziesty pierwszy Tydzień Aplikacji informuje o nowych tytułach gier na iOS takich jak Carmageddon czy Sonic Jump, o tajemniczym projekcie twórcy Tweetie czy o wydarzeniach na polu klientów Twittera...

Nowości ze świata aplikacji

Twórca tweetów pracuje nad nową grą na iOS, już wkrótce (15)

Loren Brichter zyskała sławę dzięki Tweetie, klientowi Twittera, który stał się tak popularny na komputerach Mac i iOS, że Twitter zatrudnił Brichtera i uczynił Tweetie swoją oficjalną aplikacją. Jednak Brichter opuścił Twittera rok temu i nie było o nim zbyt wiele wiadomości, ale teraz wygląda na to, że wrócił do gry.

Jego firma atebits przechodzi na wersję 2.0 i przygotowuje nową grę na iOS.

Opuściłem Apple w 2007 roku, aby założyć własną firmę. W 2010 roku firmę tę kupił Twitter. Dzisiaj daję mu kolejną szansę i przedstawiam atebits 2.0.

Mój cel jest prosty. Aby tworzyć zabawne, przydatne i nowe rzeczy, ulepszone rzeczy. Niektóre mogą być popularne, inne nie. Ale kocham tworzyć, więc to właśnie zamierzam robić.

Pierwszą rzeczą będzie aplikacja, a ta aplikacja będzie grą. Nie mogę się doczekać, żeby się tym z wami podzielić.

Samemu Konto Twitter Atebits przesyła zrzuty ekranu z dotychczasowego procesu zatwierdzania w App Store, co oznacza, że ​​premiera tajemniczej gry jest już blisko. Na razie nikt nie wie, co tak naprawdę planuje Brichter.

Źródło: CultOfMac.com

Echofon kończy pracę z aplikacjami desktopowymi (16 października)

Możemy spekulować, czy za tym posunięciem stoją nowe zasady Twittera, przez co musiał to zrobić np Tweetbot dla komputerów Mac wymyślić tak wysoką cenę, ale jedno jest jasne – Echofon kończy rozwój i wsparcie swoich aplikacji dla komputerów Mac, Windows i Firefox. W oświadczeniu stwierdził, że chce skupić się wyłącznie na aplikacjach mobilnych. Te desktopowe będą działać jeszcze przynajmniej przez najbliższą przyszłość, jednak Echofon przestanie dostarczać je w sklepach, a także przestanie je wspierać w przyszłym miesiącu. Oznacza to, że użytkownicy nie będą już otrzymywać żadnych poprawek i aktualizacji.

Źródło: CultOfMac.com

Średni rozmiar aplikacji na iOS wzrósł o 16% w ciągu sześciu miesięcy (16/10)

Według ABI Research średni rozmiar aplikacji w App Store wzrósł od marca o 16 procent. W przypadku gier jest to nawet 42 proc. Przecież jeszcze nie tak dawno maksymalny rozmiar aplikacji instalowanych przez mobilny Internet wzrósł z 20 MB do 50 MB. Zjawisko to może zacząć sprawiać problemy użytkownikom, którzy w celu zaoszczędzenia pieniędzy wybrali mniejszą pojemność urządzenia. Najwyższą pojemność Apple oferuje obecnie aż do 64 GB, jednak 16 GB w najniższej możliwej wersji powoli przestaje być wystarczające i Apple naprawdę powinien rozważyć podwojenie pojemności przy zachowaniu ceny. Winne są głównie wyświetlacze Retina, ponieważ aplikacje wymagają dwóch zestawów grafik, które również muszą być uwzględnione w instalacjach dla urządzeń bez ultracienkiego wyświetlacza. Doniesienia z tego tygodnia sugerowały, że podstawowy model iPada mini będzie wyposażony w 8 GB pamięci, ale to nie jedyny powód, dla którego nie wierzymy tym plotkom.

Źródło: MacRumors.com

Apple doskonale zdaje sobie sprawę z problemu z aplikacjami pełnoekranowymi (16/10)

Od czasu premiery systemu OS X Mountain Lion użytkownicy narzekają na zachowanie systemu podczas uruchamiania aplikacji w trybie pełnoekranowym, gdy dana osoba korzysta z wielu monitorów. Podczas gdy aplikacja wypełnia ekran jednego z monitorów, drugi pozostaje pusty zamiast wyświetlać pulpit główny lub inną aplikację na pełnym ekranie. Jeden z użytkowników napisał nawet bezpośrednio do Craiga Federicciego, wiceprezesa ds. rozwoju OS X. Kilka godzin później otrzymał odpowiedź od wiceprezesa:

Cześć Stephen,
Dziękujemy za notatkę! Rozumiem Twoje obawy związane z używaniem aplikacji pełnoekranowych na wielu monitorach. Nie mogę komentować przyszłych planów produktowych, ale uwierz mi, z pewnością znasz prośby naszych klientów w tej sprawie.
Dziękujemy za korzystanie z Maca!

Wygląda więc na to, że Apple może rozwiązać ten problem w jednej z kolejnych aktualizacji systemu OS X 10.8.

Źródło: CultofMac.com

Infinity Blade: Dungeons ukaże się dopiero w przyszłym roku (17)

Infinity Blade: Dungeons, kontynuacja udanej serii gier na iOS, została zaprezentowana już w marcu wraz z nowym iPadem, którego zalety Apple pokazał na grze studia Epic Games. Jednak twórcy ogłosili teraz, że kontynuacja ich najbardziej udany serial w historii ukaże się dopiero w 2013 roku. „Odkąd zespół Impossible Studios zaangażował się w prace nad Infinity Blade: Dungeons, zaczęli wnosić do gry świetne pomysły.” Rzecznik Epic Games, Wes Phillips, ujawnił tę informację. „Ale jednocześnie z powodu Impossible Studios musieliśmy stworzyć i zbudować nowe studio, a wdrożenie wszystkich świetnych pomysłów zajmuje trochę więcej czasu, dlatego „Infinity Blade: Dungeons” zostanie wydane na iOS w 2013 roku .”

Po raz kolejny będzie to tytuł dostępny wyłącznie na iOS, który będzie działał zarówno na iPhone'ach, jak i iPadach i będzie oferował wydajność graficzną podobną do tej dostępnej na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.

Źródło: AppleInsider.com

Apple nie kupuje Colora, a jedynie jego twórców (18.)

Po ogłoszeniu, że akcjonariusze ambitnej aplikacji Color, w którą zainwestowali ponad 41 milionów dolarów, zamierzają całkowicie wstrzymać rozwój ze względu na niejasną przyszłość całej usługi udostępniania zdjęć, zaczęły krążyć plotki, że całą spółkę zamierza kupić Apple za kilkadziesiąt milionów. Jak się jednak okazało, kalifornijska firma jest zainteresowana jedynie większością utalentowanych programistów. Według kilku źródeł zamierza zapłacić za nie kwotę od 2 do 5 milionów dolarów. Color ma jeszcze na swoich rachunkach około 25 milionów, które oczywiście będzie musiał zwrócić inwestorom. Według Johna Grubera, znanego blogera, i tak wrzucili w kanał kilkadziesiąt milionów.

Źródło: AppleInsider.com

Nowe aplikacje

Carmageddon

Wielki wyścigowy klasyk, który zagościł na ekranach graczy 15 lat temu, powraca z pełną mocą na iOS. Port Carmageddon powstał jako projekt na Kickstarterze, który został pomyślnie sfinansowany. Rezultatem są stare, dobre, brutalne wyścigi ze znacznie ulepszoną grafiką, których głównym zadaniem jest potrącanie pieszych i zderzanie się z przeciwnikami, co może również przyciągnąć uwagę policji, która nie zawaha się zezłomować Twojego samochodu. Podobnie jak pierwowzór, gra oferuje 36 poziomów w 11 różnych środowiskach i aż do 30 samochodów do odblokowania w trybie kariery. Wśród fajnych bonusów znajdziesz np. odtwarzanie powtarzających się ujęć, które możesz zapisać, synchronizację pozycji poprzez iCloud, integrację z Game Center czy różne metody sterowania. Carmageddon jest uniwersalny dla iPhone'a i iPada (obsługuje również iPhone'a 5) i można go znaleźć w App Store za 1,59 euro.

[kolor przycisku=”czerwony” link=”http://clekuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/carmageddon/id498240451″ target=”” ]Karmagedon – 1,59 €[/przycisk]

[id YouTube=”ykCnnBSA0t4″ szerokość=”600″ wysokość=”350″]

Skok dźwiękowy

Sega zaprezentowała nowy tytuł na iPhone'y i iPady z legendarnym Soniciem w roli głównej. Sonic Jump, który kosztuje 1,59 euro, jest bardzo podobny do innej popularnej gry, Doodle Jump. Również w najnowszej grze firmy Sega na iOS będziecie skakać do szaleństwa, z tą tylko różnicą, że przemienicie się w popularnego niebieskiego jeża. Sonic Jump jednak w odróżnieniu od Doodle Jump oferuje tzw. tryb niekończący się oraz historię, w której będziesz musiał polować na Doktora. Przejdź 36 poziomów Eggmanem. Ponadto będziesz musiał grać nie tylko Soniciem, ale także jego przyjaciółmi Tailsem i Knucklesem, którzy mają różne zdolności. Ponadto Sega obiecuje wprowadzić nowe postacie i światy w przyszłych aktualizacjach.

[kolor przycisku=czerwony link=”http://clekuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074″ link=”” target=""]Sonic Jump – 1,59 €[/button]

Tweetbot dla komputerów Mac

Mówimy o nowym kliencie dla Twittera wspomniana w osobnym artykule, ale nie może ich zabraknąć w cotygodniowym podsumowaniu. Tweetbot dla Twittera jest dostępny dla 15,99 € w sklepie Mac App Store.

Składany tekst

Nowa aplikacja Folding Text ma na celu zrewolucjonizowanie zwykłego tekstu. Ten edytor tekstu dla komputerów Mac opiera się na przecenie, ale jego siła tkwi w specjalnych funkcjach, które można uruchomić bezpośrednio w tekście… za pomocą tekstu. Na przykład, jeśli po nazwie napiszesz „.todo”, kolejne wiersze zamienią się w listę kontrolną, którą możesz ponownie sprawdzić, wpisując „@gotowe”. Jednak najbardziej widoczną funkcją jest ukrywanie tekstu. Po kliknięciu w dowolny nagłówek (który jest utworzony ze znakiem # przed tekstem) możesz ukryć wszystko pod nim, co może ułatwić pracę np. z dłuższymi tekstami. Folding Text zawiera jeszcze kilka innych podobnych gadżetów, jednak zdaniem autora pierwsza wersja to dopiero początek, a prawdziwy potencjał aplikacji powinny ujawnić przyszłe aktualizacje. Składany tekst powinien przypaść do gustu głównie maniakom, można go znaleźć w Mac App Store za 11,99 euro.

[kolor przycisku=”czerwony” link=”http://clekuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/foldingtext/id540003654″ target=” ]Składany tekst – 11,99 €[/przycisk]

Ważna aktualizacja

TweetDeck może teraz zmieniać kolory

W tym tygodniu rozeszła się paczka wiadomości od klientów Twittera. Został wydany Tweetbot dla komputerów Mac, Echofon rozpoczął rozwój aplikacji komputerowych, a TweetDeck wprowadził nową aktualizację dla wszystkich swoich platform. W TweetDeck możliwa jest teraz zmiana motywu kolorystycznego, co oznacza, że ​​ci, którym nie podobał się poprzedni ciemny motyw, mogą teraz przejść na jaśniejszy motyw. Możliwa jest także zmiana rozmiaru czcionki, do wyboru są trzy opcje. W sklepie Mac App Store dostępna jest aplikacja TweetDeck Darmowe pobieranie.

Skitch

Nabyta przez Evernote aplikacja do zrzutów ekranu i edycji Skitch przywróciła niektóre z bardzo krytykowanych funkcji usuwania, dzięki którym aplikacja uzyskała wiele jednogwiazdkowych ocen w sklepie Mac App Store. Wśród nich znajduje się przede wszystkim ikona w górnym menu służąca do rozpoczęcia przechwytywania ekranu czy skrót klawiaturowy, który również ułatwi ten proces. Aktualizację można pobrać bezpośrednio ze strony Evernote, w ciągu najbliższych dni może pojawić się w Mac App Store.

Aktualne rabaty

  • Ciemna łąka – 2,39 €
  • ORC: Zemsta - 0,79 €
  • Notatki Meernotes – Darmo
  • Vintage – Darmo
  • Prawdziwy wyścig - 0,79 €
  • Napad – Darmo
  • Echograf — twórz animowane GIF-y Cinemagraph — 1,59 €
  • iDocs Pro dla Dokumentów Google i Dysku Google - Darmo
  • iDocs HD Pro dla Dokumentów Google i Dysku Google – 3,99 €
  • Lister: Lista zakupów i rzeczy do zrobienia – Darmo
  • Kształtuj to: połącz i stwórz – Darmo
  • People HD - Krótka historia ludzi - Darmo
  • TextGrabber + Tłumacz – 0,79 €
  • Historia małego wybuchu HD – 0,79 €
  • Mania Handlu – Darmo
  • Kursywne pisanie HD – Darmo
  • Posiekaj, posiekaj słowa – Darmo
  • CoinKeeper: śledzenie budżetu, rachunków i wydatków – 0,79 €
  • Rowerowy Baron – 0,79 €
  • Magiczna podkładka – 0,79 €
  • PhotoSweeper (Mac App Store) – 3,99 €
  • Czyszczenie pamięci (Mac App Store) – Darmo
  • Typeli Notes (Mac App Store) – Darmo
  • LinguaSwitch (Mac App Store) – Darmo
  • Boom (Mac App Store) – 3,99 €
  • xScan (Mac App Store) – 0,79 €
  • Wiedźmin: Edycja Rozszerzona Wersja Reżyserska (Steam) – 3,99 €

Aktualne rabaty zawsze znajdziesz w panelu rabatów po prawej stronie strony głównej.

Autorski: Ondrej Holzman, Michał Ždanský

Tematy:
.