Zamknij reklame

Już za kilka tygodni ukaże się czeskie tłumaczenie książki Jony Ive – geniusz stojący za najlepszymi produktami Apple, który przedstawia życie ikony designu i wieloletniego pracownika Apple. Jablíčkář jest już dostępny dla Was we współpracy z wydawnictwem Niebieska Wizja oferuje ekskluzywny wgląd w nadchodzącą książkę – rozdział zatytułowany „Steve Jobs Inventing, 1976 and Beyond”…

Nawet w poniższym fragmencie dużą rolę odgrywa Steve Jobs, który przedstawił sposób myślenia i projektowania produktów w Apple, który później Jony Ive z sukcesem naśladował. Książka o nadwornym projektancie Apple’a powinna ukazać się w czeskim tłumaczeniu za kilka tygodni, o czym poinformujemy, gdy tylko będzie znana dostępność i cena.


Plan Jobsa dla Apple obejmował coś więcej niż tylko nauczanie umiejętności biznesowych: planował uczynić wzornictwo przemysłowe centralnym punktem powrotu Apple. Od pierwszego wcielenia w Apple (1976–1985) było jasne, że design będzie siłą przewodnią na drodze życia Steve’a Jobsa.

W przeciwieństwie do Jony’ego Jobs nie miał formalnego wykształcenia w zakresie projektowania, ale posiadał intuicyjne wyczucie projektowania, które sięgało jego dzieciństwa. Jobs już dawno zrozumiał, że dobry projekt to nie tylko wygląd zewnętrzny obiektu. Taki sam wpływ, jaki Mike miał na Ive’a, miał jego ojciec na pozytywne nastawienie Jobsa do projektowania. „Mój ojciec lubił robić wszystko dobrze. Dbał nawet o wygląd tych części, których nie było widać” – wspomina Jobs. Jego ojciec nie zgodził się na budowę płotu, który nie byłby zbudowany tak samo z tyłu, jak i z przodu. „Jeśli chcesz dobrze spać w nocy, musisz do końca zadbać o estetykę i jakość”.

Jobs dorastał w domu inspirowanym minimalistycznymi domami Josepha Eichlera, powojennego dewelopera, który wniósł do kalifornijskiej architektury krajobrazu nowoczesną estetykę z połowy stulecia. Chociaż dom rodzinny Jobsa był prawdopodobnie kopią Eichlera (tego, co fani Eichlera nazywali „Likelerem”), wywarł wrażenie. Opisując swój dom z dzieciństwa, Jobs powiedział: „Lubię, gdy można umieścić naprawdę świetny projekt i istotne cechy w czymś, co nie kosztuje dużo. To była oryginalna wizja dla Apple.”

Dla Jobsa design oznaczał coś więcej niż tylko wygląd. „Większość ludzi popełnia błąd, myśląc o projekcie w kategoriach jego wyglądu” – brzmi słynna myśl Jobsa. „Ludzie myślą, że to zewnętrzny blichtr – że projektanci dostają jakieś pudełko i instruują: «Spraw, żeby to dobrze wyglądało!»”. Z naszego punktu widzenia to nie jest projekt. Nie chodzi o to, jak to wygląda i jak się czuje. Projektowanie polega na tym, jak to działa.”

Wraz z rozwojem komputera Macintosh Jobs zaczął poważnie traktować wzornictwo przemysłowe pod względem funkcjonalności, co jego zdaniem miało stanowić kluczowy element odróżniający przyjazną dla użytkownika, nieszablonową filozofię firmy Apple od oszczędnego, użytkowego opakowania długoletnich rywali, takich jak International Business Machines (IBM).

W 1981 roku, kiedy rewolucja komputerowa trwała niecałe pięć lat, trzy procent amerykańskich gospodarstw domowych posiadało komputer osobisty (w tym systemy do gier, takie jak Commodore i Atari). Tylko sześć procent Amerykanów kiedykolwiek zetknęło się z komputerem w domu lub w pracy. Jobs zdał sobie sprawę, że rynek krajowy stanowi ogromną szansę. „IBM się mylił” – mówi Jobs. „Sprzedają komputery osobiste jako urządzenia do przetwarzania danych, a nie jako narzędzia dla osób fizycznych”.

Jobs i jego główny projektant, Jerry Manock, rozpoczęli pracę nad komputerem Mac z trzema ograniczeniami projektowymi. Aby utrzymać niską cenę i zapewnić łatwość produkcji, Jobs nalegał na jedną konfigurację, coś w rodzaju echa z czasów jego bohatera Henry'ego Forda i jego Modelu T. Nowa maszyna Jobsa miała być „komputerem, który nie trzeba kręcić.” Nowy właściciel musiał tylko podłączyć komputer do gniazdka, wcisnąć przycisk i powinno działać. Macintosh miał być pierwszym komputerem osobistym wyposażonym w ekran, stację dyskietek i płytkę drukowaną w tej samej obudowie oraz odłączaną klawiaturę i mysz podłączaną z tyłu. Poza tym nie powinien zajmować zbyt dużo miejsca na biurku. Dlatego Jobs i jego zespół projektowy zdecydowali, że powinien mieć on nietypową orientację pionową, ze stacją dyskietek pod monitorem, a nie z boku, jak miało to miejsce w tamtym czasie w innych komputerach.

Proces projektowania trwał przez kilka następnych miesięcy, z wieloma prototypami i niekończącymi się dyskusjami. Ocena materiałów doprowadziła do zastosowania sztywnych tworzyw ABS, z których wykonano klocki LEGO. Nadały one nowym maszynom delikatną, odporną na zarysowania teksturę. Zirytowany tym, że wcześniejszy Apple II zmienił kolor na pomarańczowy w słońcu, Manock zdecydował się na beżowy Macintosh, rozpoczynając trend, który będzie trwał przez następne dwadzieścia lat.

Podobnie jak Jony przy kolejnej generacji Apple, Jobs przywiązywał szczególną wagę do każdego szczegółu. Nawet mysz została zaprojektowana tak, aby odzwierciedlać kształt komputera, przy zachowaniu tych samych proporcji i pojedynczego kwadratowego przycisku, który pasował do kształtu i umiejscowienia ekranu. Włącznik zasilania umieszczono z tyłu, aby uniknąć przypadkowych naciśnięć (zwłaszcza przez ciekawskie dzieci), a Manock sprytnie wygładził obszar wokół włącznika, aby ułatwić jego odnalezienie dotykiem. „To ten rodzaj szczegółów, który zamienia zwykły produkt w artefakt” – powiedział Manock.

Macintosh miał twarz ze szczeliną na stację dyskietek, która wyglądała jak usta i wgłębienie na klawiaturę w kształcie podbródka na dole. Jobs go lubił. To sprawiło, że Macintosh wyglądał „przyjaznie”, antropomorficznie, jak uśmiechnięta buźka. „Chociaż Steve nie wyznaczał żadnych granic, jego pomysły i inspiracje sprawiły, że projekt był tym, czym jest” – stwierdził później Terry Oyama. „Szczerze mówiąc, nie wiedzieliśmy, co to znaczy, że komputer jest „przyjazny”, dopóki Steve nam nie powiedział”.

.