Zamknij reklame

W ciągu ostatnich kilku tygodni praktycznie nie zajęto się niczym innym. Chiny, Korea, Włochy, Austria, Niemcy… Koronawirus jest wszędzie, ale podobno nas (na razie) unika. Prawdopodobnie czytałeś wiele wiadomości związanych z globalną pandemią wirusów, ale śmiem twierdzić, że żadna z nich nie była tak dziwna jak ta – centralny chiński regulator treści internetowych zakazał dystrybucji Plague, Inc. w kraju. Mapa rozprzestrzeniania się koronaawirusa jest dostępny tutaj.

Plaga spółka z ograniczoną odpowiedzialnością to wieloplatformowa gra wydana w 2012 roku. Celem gry jest stworzenie patogenu, który gracz będzie nadal modyfikował, aby zainfekować i wyeliminować jak najwięcej ludzi na świecie, najlepiej całej ludzkości . Podczas gry możliwe jest modyfikowanie „swojej” choroby na różne sposoby i reagowanie na różne sytuacje w grze. W trakcie swojego istnienia Plague, Inc. pobrało go ponad 130 milionów graczy, co czyni go niezwykle popularnym tytułem. Ze względu na swoją tematykę w styczniu ponownie zaczął dobrze sobie radzić w Chinach, co oczywiście nie spodobało się chińskiemu zestawowi przepisów. Dlatego po prostu zakazali gry.

Twórcy gry powiedzieli, że nie mają pojęcia, dlaczego chińskie władze nałożyły zakaz. Gra stała się pod koniec stycznia najbardziej dochodowym tytułem w chińskim App Store, a w związku z obecną sytuacją twórcy wydali oświadczenie, że jest to jedynie gra, która w żaden sposób nie reprezentuje żadnego naukowego modelu rozprzestrzeniania się wirusa. To jednak nie pomogło i gra znalazła się na liście zakazanego oprogramowania, która jest obecnie niedostępna w Chinach.

Popularność gry jest tak duża, że ​​jej autor został zaproszony na specjalny panel dyskusyjny, podczas którego dyskutowano, w jaki sposób podobne gry mogą pomóc zwykłym ludziom w dostrzeganiu realnego zagrożenia, zwłaszcza w odniesieniu do zasad ich rozpowszechniania itp. W Chiny jednak chyba powiedziały dość i po prostu zakazały tej symulacji obecnej rzeczywistości. Do tej pory na całym świecie z powodu wirusa zmarło mniej niż 3000 osób, a ponad 80 XNUMX z nich zostało (lub zostało) zakażonych.

.