Zamknij reklame

Na początku miesiąca deweloperzy z Bohemian Coding ogłosili, że wydadzą trzecią wersję swojego Edytor wektorów szkiców dla komputerów Mac w kwietniu. I tak jak obiecywali, tak się stało. Od wczoraj coraz popularniejsze narzędzie dla projektantów jest dostępne w Mac App Store w początkowej cenie 44,99 euro, która w ciągu tygodnia wzrośnie o sześćdziesiąt procent. Sketch 3 to duży krok naprzód w porównaniu do poprzedniej, drugiej wersji i wnosi kilka nowych, niezbędnych funkcji i odpowiednich usprawnień.

Zmiany są już widoczne w samym interfejsie użytkownika. Ma częściowo nowy wygląd, nowe ikony, wyrównanie zostało przeniesione nad obszar inspektora, wyszukiwanie jest zawsze widoczne, a także dodano przyciski odwracania. Sam inspektor jest teraz tylko jednopoziomowy, zatem wybór koloru odbywa się poprzez menu kontekstowe. Sketch od razu wyświetli także podstawowe kolory, niestety nadal nie ma możliwości posiadania niestandardowej palety tylko dla jednego projektu. Ogólnie dużo się w inspektorze poruszyło, układ jest bardziej logiczny.

Być może najbardziej podstawową innowacją są Symbole, które użytkownicy produktów Adobe mogą znać jako Obiekty Inteligentne. Możesz oznaczyć dowolną warstwę lub grupę warstw jako inteligentny obiekt, a następnie łatwo wstawić go w innym miejscu projektu. Kiedy dokonasz zmian w jednym symbolu, ma to wpływ na wszystkie pozostałe. Ponadto symbole mają tę samą lokalizację co style warstw i tekstu, które do tej pory były stosunkowo ukryte, dlatego ujednolicenie jest wysoce pożądane.

Bardzo przyjemną nowością jest także możliwość edycji warstw bitmapowych. Do tej pory nie można było nic zrobić z mapami bitowymi poza powiększeniem lub zastosowaniem maski, co nie jest idealnym rozwiązaniem, jeśli chcesz wykorzystać tylko część dużego obrazu. Szkic może teraz wyciąć obraz lub pokolorować wybrane jego części. Możliwe jest nawet wybranie określonej części za pomocą magicznej różdżki i przekształcenie jej na wektory, ale jest to bardziej funkcja eksperymentalna, której nie będziesz używać zbyt często ze względu na jej niedokładność.

Istotnym zmianom uległo również narzędzie eksportu, które nie reprezentuje już osobnego trybu, ale każda rzutnia zachowuje się jak warstwa. Dzięki nowemu sposobowi eksportu bardzo łatwo jest wyciąć pojedyncze elementy, np. ikony, lub wyeksportować cały obszar roboczy jednym kliknięciem. Poszczególne warstwy można nawet przeciągnąć poza aplikację na pulpit, co spowoduje ich automatyczny eksport.

W całej aplikacji znajdziesz także szereg innych ulepszeń. Należą do nich tryb prezentacji, w którym znikają wszystkie kontrolki i możesz pokazywać swoje dzieła innym bez rozpraszającego środowiska aplikacji, dodana obsługa list punktowanych, nieograniczone wykorzystanie wypełnień, nie musisz rozpoczynać każdej nowej pracy na czystej kartce, ale możesz wybierać spośród kilku wzorów, poprawiono eksport do SVG i PDF oraz szereg innych rzeczy, które omówimy później w osobnej recenzji.

Jeśli jesteś grafikiem, który pracuje głównie nad interfejsami użytkownika dla aplikacji internetowych lub mobilnych lub projektuje logo i ikony, Sketch 3 może być dobrym zamiennikiem Photoshopa/Illustratora w tym zadaniu. Dla wszystkich innych Sketch 3 to bardzo przyjazny i intuicyjny edytor graficzny za stosunkowo przyzwoitą cenę 50 dolarów (ale tylko przez ograniczony czas).

[vimeo id=91901784 szerokość=”620″ wysokość=”360″]

[adres aplikacji=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]

Tematy: , ,
.