System reklamowy iAds firmy Apple działa od 1 lipca i deweloperzy, którzy zaimplementowali już iAds w swoich aplikacjach, załamują ręce. Zarobki są więcej niż interesujące!
Deweloper Jason Ting opublikował dane o swoich zarobkach w iAds za jeden dzień. W jeden dzień udało mu się zarobić 1400 dolarów! Jego aplikacja została wypuszczona wczoraj i nazywa się LED Light dla iPhone'a 4 - prosta latarka stworzona z lampy błyskowej LED iPhone'a 4.
Jak na razie reklama w iAds sprawdza się znakomicie, osiągając nawet 5-krotnie wyższy współczynnik klikalności niż w przypadku zwykłych reklam mobilnych. Pytaniem jest, czy ten współczynnik klikalności znacząco spadnie, gdy wszyscy wypróbują iAds.
Jeśli tak dalej pójdzie, Apple znacząco i za darmo wesprze twórców aplikacji, a my, użytkownicy, także będziemy mogli na tym zarobić. Może być kilka ciekawych aplikacji, które będą całkowicie darmowe! O możliwości ciekawego zarobku w iAds już dawno pisał Robin Raška w artykule „iAds będzie kopalnią złota dla programistów".
Kto z Was chce zostać programistą iPhone'a?
Całkiem nieźle, ale CTR powyżej 10% na pewno nie utrzyma się długo. Mamy też jedną aplikację z iAdem w procesie zatwierdzania, więc jestem tego ciekaw. 2 dolary za kliknięcie to naprawdę świetna kwota, zobaczymy, czy nie tylko po to, by zwabić nas, programistów – czy będzie obniżka.
Taka reklama w aplikacji nie nadaje się do każdego rodzaju aplikacji, ale w porównaniu do Google AdMob i ich 0.03 $ za kliknięcie i 0 za wyświetlenie, jest to miła odmiana.
No to bardzo fajnie, u nas takiego nie ma nigdzie w pobliżu...
Hej, myślałem o tym od dłuższego czasu, mam xcode + ip sdk, ale jeszcze nic z tym nie zrobiłem :(
Zacznij, w Objective-C jest fajnie i dobrze sobie radzisz…
Byłbym bardzo zainteresowany tym, jak program z obsługą iAds będzie się zachowywał na iOS 3. To znaczy, czy będzie możliwe jednoczesne wdrożenie iAds i obsługa iOS 3.
Żargon..
Działa, z tym, że iAD nie są wyświetlane na iOS 3, ale zamiast tego wyświetla się AdMob. Tak mamy to w jednej z naszych aplikacji i działa niezawodnie. Magia Objective-C polega na tym, że jest to język dynamiczny, więc nawet aplikacje przekompilowane dla nowego SDK działają na starszym oprogramowaniu (nie całkowicie automatycznie, ale praca z nim nie jest aż tak duża...)
Jeśli chodzi o obsługę/brak wsparcia iOS3, zgadzam się, że prawdopodobnie nie tworzyłbym nowej aplikacji obsługującej iOS 3, ale do tworzenia aplikacji jest to prawie konieczne – po co zmuszać kogoś do aktualizacji – np. użytkownicy iPhone'a 3G pozostali przy iOS 3 ponieważ prędkość.
Jindra
Zrobiłbym nową aplikację z obsługą iOS 3 tylko dlatego, że mam iPhone'a 2G :)
Nie sądzę, że opłaca się wspierać iOS 3. Większość ludzi aktualizuje system operacyjny w swoich 3G i 3GS, a ci, którzy mają iPhone'a pierwszej generacji, powoli kończą umowy i dostaną nowego iPhone'a 4.
Prosiłbym o różnicę. Mam iPhone'a 2G i żadna umowa nie wygasa.
Mamy eCPM iAd od 3 do 10 USD w zależności od aplikacji, ale setki tysięcy wyświetleń.