Niedawno zdecydowano, że aplikacje na iPada będą miały swoje specjalne miejsce w Appstore, dzięki czemu nie będą miały jeszcze większej liczby użytkowników iPhone'a. Od wczoraj Apple zaczął akceptować te aplikacje w procesie zatwierdzania.
Dlatego jeśli programiści chcą mieć swoje aplikacje w Appstore podczas tzw. Wielkiego Otwarcia, czyli zaraz po otwarciu iPad Appstore, powinni przesłać swoje aplikacje do akceptacji do 27 marca, aby Apple miał czas na ich wystarczające przetestowanie .
Aplikacje na iPada muszą być budowane w iPhone SDK 3.2 beta 5, który ma być ostateczną wersją oprogramowania, która pojawi się w iPadzie na początku sprzedaży. Oczekuje się, że iPhone OS 3.2 zostanie wydany w dniu, w którym iPad trafi również do sprzedaży dla iPhone'a.
Niektórzy wybrani twórcy iPadów otrzymali iPady do testowania swoich aplikacji, więc nie musimy się martwić, że najlepsze aplikacje zostaną po raz pierwszy przetestowane na żywo dopiero po 3 kwietnia, kiedy iPad trafi do sprzedaży. Inni programiści mogą wypróbowywać aplikacje „tylko” w symulatorze iPada w pakiecie iPhone SDK 3.2.
Jednak nie wszystkie aplikacje zostaną wydane osobno na iPada. Niektóre aplikacje będą dostępne zarówno w wersji na iPada, jak i na iPhone'a (więc nie musisz płacić dwa razy). W tym celu Apple stworzył sekcję w iTunes Connect (miejsce dla programistów, z którego wysyłają swoje aplikacje do Appstore) podczas przesyłania aplikacji, specjalnie dla zrzutów ekranu na iPhone'a / iPoda Touch, a zwłaszcza na iPada.
Ciekawi mnie zatem, jak szybko zapełni się Appstore na iPada i jaki będzie stosunek aplikacji, które oryginalnie znajdowały się także na iPhonie/iPodu Touch, do zupełnie nowych, wykorzystujących nowe możliwości iPada…
Tak czy inaczej, chciałem spróbować programować dla iPhone'a, ale kiedy zarejestrowałem się na stronie deweloperów Apple, natknąłem się na znak z 99 dolarami... Masz pomysł, jak tego uniknąć i naprawdę go trochę „dotknąć”. Dzięki.
Jeśli pominiemy kwestię legalności i przygotujemy się na pobranie 2,7 GB, to pozostaje opcja :) Moja licencja programistyczna właśnie wygasa, ale jakoś nie było czasu na rozwój :)
Jeśli chodzi o mnie, zawsze unikałem „niewłaściwej” taktyki. Ale w tym przypadku nie sądzę, że 99 dolarów za lot rąk (bez zamiaru opracowania czegokolwiek wartościowego) jest naprawdę przesadą.
Pytanie tylko, czy nie będzie to dla Ciebie problemem...
U mnie już nawet wygasł, więc nic... ale na pewno znajdziesz go w sieci... cena 99 dolarów to także opłata za wysłanie go do Appstore, bez płacenia i tak go tam nie dostaniesz, więc nie wydaje mi się to "nielegalne"...
W każdym razie dziękuję za ofertę :)
Z drugiej strony po zapłaceniu dostaje się też sporo dokumentacji, więc jeśli ktoś naprawdę chce się rozwijać to warto dopłacić...
Oczywiście, że tak, ale tak jak pisałem drive - wystarczy dotknąć, a nie rozwijać :)
pobierz to tutaj i możesz używać pakietu SDK w spokoju i legalnie...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Już działa, już musuje :) Dzięki za podpowiedź!!!