Zamknij reklame

Od najnowszej aktualizacji wersja aplikacji YouTube na iOS obsługuje strumieniowanie aplikacji i lepszą komunikację z widzami. Tym samym aplikacja zaczęła w pełni wspierać platformę ReplayKit, która przeznaczona jest przede wszystkim do strumieniowego przesyłania treści.

ReplayKit został po raz pierwszy wprowadzony dwa lata temu, wraz z pojawieniem się iOS 9. W tamtym czasie była to opcja, z której mogli korzystać głównie programiści, którzy mogli przesyłać strumieniowo zawartość ekranu do swoich klientów podczas różnych demonstracji nowości, itp. W iOS 10 możliwość strumieniowego przesyłania lokalnych treści online.

Jeśli chcesz rozpocząć przesyłanie strumieniowe w YouTube, jest to dość łatwe. Potrzebujesz systemu iOS 10.2 lub nowszego, kompatybilnego iPhone'a, iPada lub iPoda Touch i najnowszej wersji aplikacji YouTube na iOS. Najbardziej skomplikowany będzie jednak warunek minimalnej liczby abonentów. Jeśli chcesz transmitować na YouTube, musisz mieć co najmniej stu subskrybentów na swoim kanale.

Jeśli spełniasz wszystkie powyższe warunki, możesz z radością rozpocząć przesyłanie strumieniowe bezpośrednio ze swojego urządzenia. W ustawieniach można określić ustawienia kanału oraz poziom opóźnienia, od normalnego do „ultra niskiego”, przy którym rzeczywista reakcja strumienia powinna wynosić dwie sekundy. Jeśli chodzi o wejścia, strumień może rejestrować zarówno to, co dzieje się na ekranie, jak i dane z kamery FaceTime oraz ścieżkę dźwiękową z mikrofonu.

Aplikacja YouTube jest również świetna interakcję z widzami. Dzięki bardzo niskim opóźnieniom i nowym możliwościom komunikacji z widzami wszystko jest stosunkowo łatwe, szybkie i sprawne. Streaming nie ogranicza się już do gier (za pośrednictwem aplikacji YouTube Gaming). Możesz więc przesyłać strumieniowo wszystko, co chcesz (i nie narusza to umowy EULA). Niezależnie od tego, czy są to gry, aplikacje kreatywne, czy różne tutoriale.

Źródło: 9to5mac

.