Zamknij reklame

7 czerwca 2010 roku na konferencji programistów WWDC firma Apple przedstawiła system operacyjny iOS 4. Była to pod wieloma względami naprawdę znacząca zmiana - iOS 4 był pierwszym systemem operacyjnym dla iPhone'a, który miał w nazwie „iOS” zamiast „ iPhoneOS”. Przyniósł wiele innowacji w postaci funkcji związanych z produktywnością, komunikacją i innymi obszarami.

System operacyjny iOS 4 był ogromnym krokiem naprzód zarówno dla samego Apple, jak i dla jego klientów. Wiele działo się w Apple w 2010 roku - ukazał się iPhone 4, który znacząco różnił się od swoich poprzedników, a rok 2010 był także rokiem iPada i iOS 4. Premiera iPada była jednym z powodów zmiany jego nazwy na iOS - Mobilny system operacyjny Apple nie miał już być przeznaczony tylko dla iPhone'ów. iOS 4 był także ostatnim systemem operacyjnym wprowadzonym przez Steve'a Jobsa.

W tej wiadomości użytkownicy mogli cieszyć się takimi funkcjami, jak sprawdzanie pisowni, kompatybilność z klawiaturami Bluetooth czy nowe tła pulpitu. Jedną z najważniejszych innowacji było niewątpliwie pojawienie się wielozadaniowości. W iOS 4 właściciele smartfonów Apple'a zyskali możliwość uruchamiania większej liczby aplikacji w tle - możliwe było np. słuchanie muzyki podczas przeglądania sieci czy pisania wiadomości. Użytkownicy mogli łatwo i szybko przełączać się pomiędzy uruchomionymi aplikacjami. Aplikacje można było organizować w foldery na pulpicie, natywna aplikacja Mail otrzymała obsługę wielu kont jednocześnie. Aparat otrzymał funkcję tap focus, a zdjęcia otrzymały obsługę geolokalizacji dla łatwiejszej organizacji.

W systemie operacyjnym iOS 4 zadebiutowała także funkcja FaceTime, dzięki której posiadacze urządzeń Apple mogli komunikować się ze sobą za pomocą połączeń audio i wideo. Szczególnie rozmowy wideo spotkały się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem w społeczności użytkowników z wadami słuchu. Biorąc pod uwagę stale rosnącą popularność e-booków, nie było zaskoczeniem, że Apple wprowadziło również platformę iBooks w iOS 4. Kolejną nowością była aplikacja Game Center, której zadaniem było tworzenie i utrzymywanie społeczności graczy, jednak nigdy nie została ona wykorzystana w XNUMX proc.

.