Zamknij reklame

System operacyjny iOS 4 ma już 11 lat. Pojawił się wraz z iPhonem 4, który trafił do sprzedaży w naszym kraju 24 czerwca 2010 roku. I chociaż większość ludzi pamięta iOS 7, który prawdopodobnie przyniósł największą zmianę w konstrukcji systemu, to właśnie iOS 4 zaoferował kilka ciekawych funkcje, z których w różnych formach korzystamy do dziś. Przynajmniej samo oznaczenie systemu. 

Choć iOS 15 zobaczymy już za kilka miesięcy, to system ten z pewnością nie byłby tu, gdzie jest, gdyby nie jego stopniowe ulepszenia. Pierwsze trzy generacje iPhone'ów były wyśmiewane za brak możliwości wykonywania podstawowych funkcji smartfona, w tym wielozadaniowości. Dopiero iOS 4 sprawił, że iPhone stał się tak naprawdę pełnoprawnym smartfonem.

wielozadaniowość 

Miałem iPhone'a 4G przez 2 lata, zanim dostałem iPhone'a 3. I muszę przyznać, że po przesiadce z telefonu Sony Ericsson P990i był to na tyle rewolucyjny skok, że w ogóle nie odczułem braku wielozadaniowości. Jednocześnie nadbudowa Symbian UIQ obsługiwała już wielozadaniowość. Jednak ten solidny komunikator miał tak mało pamięci operacyjnej, że nie był w stanie utrzymać aplikacji działających zbyt długo.

Szybkie przełączanie między aplikacjami poprzez dwukrotne naciśnięcie przycisku na pulpicie było eleganckie, choć w starszych modelach, które również otrzymały wielozadaniowość, powodowało to większe obciążenie jego, a co za tym idzie, prędzej czy później niezbędną obsługę. Po usunięciu przycisku w iPhonie X korzystamy z wielozadaniowości, wyciągając pasek z dołu wyświetlacza i choć jest to prawdopodobnie logiczne rozwiązanie, to na pewno nie jest już tak wygodne, nawet jeśli chodzi o dokładność.

Lornetka składana 

Widżety na pulpicie zostały dodane dopiero w iOS 14, a w iOS 15 zostaną jeszcze bardziej rozbudowane. Jednak aż do iOS 4 nie można było nawet używać folderów na pulpicie iPhone'a. Czy przeszkadzało Ci to? Nie bardzo. Osoba używała pulpitu jako menu z ikonami aplikacji, w którym stosunkowo szybko i łatwo się orientowała. Chociaż teczki pomogły wówczas w organizacji, nie wniosły wiele do przejrzystości.

Nawet obecnie nie używam wielu składników. Ale prawdą jest, że ograniczyłem aplikacje, z których ostatnio często korzystam. Ale nadal wolę mieć więcej pulpitów z większą liczbą ikon niż mniej z wieloma zagraconymi folderami. Wtedy w ogóle nie korzystam z biblioteki aplikacji. 

Tapety 

Tapety idą w parze z folderami. Do iOS 4 znaliśmy jedynie czarne tło za ikonami, od tej wersji systemu można było w zamian wstawić dowolny obraz – taki sam jak na ekranie blokady, ale też zupełnie inny. Było to jednak dostępne tylko dla posiadaczy iPhone'a 4. Apple uzasadnił to wymaganiami wydajnościowymi.

Wszystko za sprawą efektu paralaksy, który na podstawie danych z akcelerometru i żyroskopu przesuwał tapetę zgodnie z kierunkiem pochylenia telefonu, co występuje do dziś, choć funkcję tę można wyłączyć. W tamtych czasach istniało wiele różnych stylów półek przypominających regały, które idealnie komponowały się ze skeuomorficznym stylem systemu. Apple upuściło go w iOS 7, ku wielkiemu rozczarowaniu wszystkich weteranów i wielkiemu entuzjazmowi wszystkich zwolenników płaskiego designu.

Game Center 

„Game Center” miało kiedyś własną aplikację i nie było dnia, żebym jej nie odwiedzał. Sprawdzałem swoje osiągnięcia w poszczególnych grach, porównywałem swój wynik z innymi. Ponadto deweloperzy zaczęli dość obficie wdrażać Game Center w swoich grach, ponieważ motywacja do zdobywania osiągnięć dla poszczególnych tytułów była popularna wśród graczy. Dziś jest inaczej.

Dziś w zasadzie nie wiem, czy w iOS nadal istnieje jakiekolwiek Game Center. Usługę znajdziesz pod adresem Ustawienia -> Game Center, choć jest tu naprawdę niewiele informacji. Nie możesz tutaj klikać znajomych, osiągnięć ani gier. Jedyną opcją jest przejście do menu Osiągnięcia według gier, ale zdecydowanie nie chcesz przez to przechodzić. Szukanie tutaj zupełnie nie istnieje. Lepiej kliknąć na daną grę i sprawdzić w niej usługę. Uważam to za zmarnowany potencjał, podobnie jak w przypadku całego Apple Arcade. Zdecydowanie jest więc miejsce na ulepszenia i z pewnością nie byłoby tak trudno przywrócić to ulubione centrum wszystkich graczy mobilnych.

FaceTime 

Mimo że posiadany przeze mnie Sony Ericsson P990i, o którym już wspomniałem, został wprowadzony na rynek w 2005 roku, miał już przedni aparat. Ale iPhone dostał to dopiero wraz z pojawieniem się iPhone'a 4, kiedy oprócz możliwości robienia zdjęć selfie umożliwił także rozmowy wideo w postaci usługi FaceTime. Pierwotnie miał oczywiście stanowić konkurencję dla Skype’a. Obecnie usługa dzieli się na rozmowy audio i wideo, umożliwia rozmowy grupowe, a nawet śledzi ruch osoby na iPadzie Pro.

FaceTime współpracował także z komputerami Mac, mimo że początkowo był używany skromnie. Przynajmniej w naszym regionie, bo Apple dopiero budował tu swoją drogę, którą szturmem przejął dopiero nieco później. 

.