Zamknij reklame

Plotki o tym, że Apple przygotowuje okulary do rozszerzonej rzeczywistości, krążą po sieci już od kilku miesięcy. Całkowicie wpisuje się to w to, jak Apple podchodzi ostatnio do tego segmentu i jaki potencjał w nim widzi. Sam Tim Cook w ciągu ostatnich sześciu miesięcy kilkakrotnie wspominał o rzeczywistości rozszerzonej i zawsze emanował entuzjazmem i pewnością, że rzeczywistość rozszerzona będzie „największą rzeczą” w najbliższej przyszłości. Teraz w sieci pojawiły się nowe, „gwarantowane” informacje na temat tego, jak nowy zestaw słuchawkowy (lub jak będzie wyglądał finalny produkt).

Z informacji podanych przez serwer Bloomberg wynika, że ​​trzeba to brać ze sporym marginesem, że Apple przygotowuje na rok 2020 swój dedykowany produkt AR. Urządzenie powinno zawierać osobny wyświetlacz ze zintegrowanymi jednostkami obliczeniowymi, które analizowałyby otoczenie poprzez kamery i przekazywać informacje. Jednostki te powinny stanowić część zunifikowanego systemu (na wzór SoC w Apple Watchu) i działać na nowym systemie operacyjnym o nazwie rOS. Powinien mieć pod swoją batutą Geoffa Stahla, który stoi na czele działu rozwoju oprogramowania i technologii w Apple.

Rozszerzona Rzeczywistość

Nie jest jeszcze do końca jasne, jak miałaby wyglądać komunikacja okularów np. z iPhonem. Z dostępnych informacji wynika, że ​​Apple ma rozważać zarówno sterowanie głosowe (za pomocą Siri), jak i dotykowe (za pomocą paneli dotykowych) czy sterowanie za pomocą gestów. Urządzenie jest jeszcze w fazie projektowania prototypu, ale podobno podstawowe elementy systemu operacyjnego już działają, a inżynierowie Apple testują je za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości firmy Samsung, Gear VR, gdy wyświetlacz urządzenia jest iPhonem. Jest to jednak jedynie rozwiązanie wewnętrzne, które rzekomo nie ujrzy światła dziennego. Wraz z rozwojem tego urządzenia trwają także intensywne prace nad udoskonaleniem ARKitu, którego druga generacja powinna pojawić się w przyszłym roku i przynieść np. funkcje śledzenia i przechowywania danych o ruchu czy pracę z trwałością obiektów w środowisku wirtualnym. przestrzeń.

Źródło: 9to5mac

.