Zamknij reklame

1 lutego Samsung wprowadził na rynek serię swoich topowych telefonów Galaxy S23, a wraz z nimi nadbudowę Androida 13 o nazwie One UI 5.1. Ale niektóre nowości dotyczą nie tylko telefonów i systemu, ale także różnych aplikacji i funkcji. Jednym z takich rozwiązań jest wstrzymanie dostarczania zasilania USB. Wyraźnie pokazuje rezerwy zarówno Samsunga, jak i Androida. Apple nigdy nie udostępniłoby tego publicznie. 

Ale podobna funkcja nie jest zupełnie nowa. Pewne jego analogi są obecne w telefonach Sony Xperia, od jakiegoś czasu działa także w telefonach Asusa (zbrojownia). Być może dlatego Samsung nie wspomniał o tym ani podczas prezentacji Galaxy S23, ani w opisie aktualizacji jego systemu. Zatem nie tylko faktycznie kopiuje funkcję od konkurencji, ale także pośrednio uznaje jeden jasny fakt.

Wstrzymaj dostarczanie zasilania USB ma na celu wykonanie dość prostej rzeczy. Jeśli grasz w gry na telefonie i jednocześnie go ładujesz, energia będzie przekazywana bezpośrednio do chipa, bez konieczności przechodzenia przez baterię. Wyraźnie zmniejsza ciepło powstające w procesie ładowania i nagrzewaniu chipa przy wymagającej grze. W telefonach Samsung często dochodziło do przegrzania chipa, co skutkowało obniżoną wydajnością i gorszymi wrażeniami z gry, co nie powinno się już zdarzać. Ponieważ jest to funkcja Game Booster, wystarczy zaktualizować ją do najnowszej wersji. Z tego też powodu starsze telefony Samsunga, jak na przykład seria Galaxy S22, które najbardziej ucierpiały na przegrzaniu za sprawą wadliwego chipa Exynos 2200, również dostają tę opcję.

Ustawienia Game Boostera 

Weź prostotę iPhone'a i złożoność telefonu Galaxy firmy Samsung. Apple ma swój własny chip i system, ale Samsung dostraja chip Qualcomma do systemu Google'a, tworząc własny pakiet. Tam, gdzie dla iPhone'a wystarczy jeden producent, tutaj mamy trzech. I w tym tkwi problem. Samsung praktycznie nie jest w stanie idealnie zrównoważyć wszystkich aspektów tego rozwiązania. Ale jeśli Apple sam produkuje, dostraja i „pakuje”, jest łatwiej. 

Z jednej strony funkcja Pause USB Power Delivery zapewnia użytkownikowi lepsze doświadczenia podczas grania w wymagające gry na telefonie, z drugiej zaś pośrednio pokazuje, jakie rezerwy ma podobne rozwiązanie dla telefonów składanych. Całkiem możliwe, że Apple rozwiąże to w ten sam sposób, po prostu nie wiemy i nigdy się nie dowiemy, bo i tak nie musimy tego wiedzieć. Jeśli istnieje, po prostu działa tak, jak zamierzył to Apple.

Android różni się jednak właśnie otwartością na użytkownika, dlatego oferuje możliwość włączenia lub wyłączenia tej funkcji. Jednak ta pierwsza wydaje się bardziej rozsądną opcją, ponieważ tak naprawdę zaoszczędzisz samą baterię. Jeśli akurat jesteś posiadaczem Samsunga z odpowiednią funkcją Game Booster, oferta pojawi się dopiero po podłączeniu urządzenia do zasilania za pomocą ładowarki USB PD o mocy co najmniej 25W.

Samo menu Game Booster może nieco zaskoczyć użytkowników iPhone'a. Pozwoli ci to ograniczyć zasoby, które udostępniasz grze. W przypadku iPhone'ów po prostu pracujesz na pełnych obrotach i nie zajmujesz się takimi rzeczami, ale wiele Androidów po prostu nie radzi sobie z tym, co robią iPhone'y. Dlatego w przypadku telefonów Samsung można tu włączyć niską częstotliwość odświeżania lub w inny sposób zoptymalizować wydajność urządzenia, które zapewni to grze. 

.