Zamknij reklame

Jeśli korzystasz z iOS, możesz nawet o tym nie myśleć. Zwłaszcza jeśli nie masz porównania z, powiedzmy, systemem watchOS lub innymi systemami operacyjnymi. Grafik Max Rudberg zwrócił jednak uwagę na ciekawy fakt, że iOS jest miejscami zbyt „sztywny”.

„Kiedy wprowadzono iOS 10, miałem nadzieję, że będzie on czerpał znacznie więcej z systemu watchOS, ponieważ świetnie radzi sobie z wyświetlaniem animowanych informacji zwrotnych podczas klikania przycisków i innych elementów” wyjaśnia Rudberga i dodaje kilka konkretnych przypadków.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

W systemie watchOS często zdarza się, że przyciski zapewniają animację plastyczną, która przy sterowaniu palcem wydaje się bardzo naturalna. Android ma też np. „rozmycie” przycisków w ramach material designu.

W przeciwieństwie do iOS Rudberg wspomina o przyciskach w Apple Maps, które reagują jedynie kolorem. „Być może naciśnięcie mogłoby nawet pokazać kształt przycisku? Wygląda tak, jakby zrównał się z powierzchnią, ale jeśli naciśniesz palec, popchnie on w dół i chwilowo zmieni kolor na szary” – sugeruje Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Ponieważ Apple nie wdraża jeszcze podobnych elementów w systemie iOS, nie pojawiają się one również w aplikacjach innych firm. Twórcy mają jednak możliwość wykorzystania takich przycisków, o czym świadczy chociażby wybranie filtra na Instagramie czy przyciski na dolnym pasku kontrolnym w Spotify. I jak dobrze dla tekstu Rudberga on wskazał Federico Viticci z MacStories, nowy przycisk Odtwórz w Apple Music zachowuje się już podobnie.

Propozycja Rudberga jest z pewnością dobra i ciekawie będzie zobaczyć, czy Apple przygotowuje podobne nowości na przykład dla iOS 11. Jednak na pewno szłoby to w parze z poprawioną reakcją dotykową w iPhone'ach 7. Dzięki niemu iPhone i iOS stają się o wiele bardziej żywe i więcej plastikowych przycisków pomogłoby to jeszcze bardziej.

Źródło: Max Rudberg
.