Zamknij reklame

Przed końcem czerwca 2008 r. firma Apple zaczęła wysyłać wiadomości e-mail do twórców aplikacji, powiadamiając ich o sklepie App Store i zapraszając do umieszczenia oprogramowania w wirtualnych witrynach internetowych sklepu z aplikacjami firmy Apple na iPhone'a.

Deweloperzy z całego świata przyjęli tę wiadomość z jednoznacznym entuzjazmem. Niemal natychmiast zaczęli przesyłać swoje aplikacje do Apple do zatwierdzenia i, z pewną przesadą, można było to nazwać gorączką złota w App Store. Wielu programistów App Store rzeczywiście z czasem dorobiło się przyzwoitej fortuny.

Wiadomość, że Apple będzie akceptować aplikacje od zewnętrznych programistów, spotkała się z zdecydowanie pozytywną reakcją. Firma oficjalnie ujawniła swój zamiar 6 marca 2008 roku, prezentując pakiet SDK dla iPhone'a, oferujący programistom narzędzia niezbędne do tworzenia oprogramowania dla iPhone'a. Jak wielu z Was zapewne wie, uruchomienie App Store poprzedzone było sporymi domysłami – pomysł stworzenia sklepu internetowego z aplikacjami firm trzecich zrodził się pierwotniezgodził się sam Steve Jobs. Obawiał się, że App Store może zostać zalany niskiej jakości lub złośliwym oprogramowaniem, nad którym Apple będzie miał niewielką kontrolę. Phil Schiller i członek zarządu Art Levinson, którzy nie chcieli, aby iPhone był platformą ściśle zamkniętą, odegrali kluczową rolę w zmianie opinii Jobsa.

Programiści tworzą aplikacje na iPhone'a na komputerze Mac, korzystając z najnowszej wersji oprogramowania Xcode. 26 czerwca 2008 roku firma Apple rozpoczęła przyjmowanie wniosków o zatwierdzenie. Zachęcało programistów do pobrania ósmej wersji beta systemu iPhone OS, a do tworzenia oprogramowania programiści używali najnowszej wersji Xcode na komputerze Mac. W swoim e-mailu do programistów Apple poinformował, że ostateczna wersja iPhone OS 2.0 ma zostać wydana 11 lipca wraz z premierą iPhone'a 3G. Kiedy App Store został oficjalnie uruchomiony w lipcu 2008 roku, oferował 500 aplikacji innych firm. Około 25% z nich było całkowicie darmowych, a w ciągu pierwszych siedemdziesięciu dwóch godzin od uruchomienia App Store miał przyzwoite 10 milionów pobrań.

.