Zamknij reklame

App Store istnieje już od kilku lat i podczas istnienia tego wirtualnego sklepu z aplikacjami na iPhone'a i iPada dodano do niego ogromną liczbę wszelkiego rodzaju aplikacji. Początkowo jednak wydawało się, że Apple nie zamierza udostępniać swoich iPhone’ów zewnętrznym deweloperom. W dzisiejszym weekendowym artykule przypomnijmy sobie, jak zewnętrzni programiści w końcu mogli tworzyć aplikacje na iPhone'a.

Praca kontra App Store

Kiedy w 2007 roku pierwszy iPhone ujrzał światło dzienne, był wyposażony w garść natywnych aplikacji, wśród których oczywiście nie było internetowego sklepu z oprogramowaniem. W tamtym czasie jedyną opcją dla programistów i użytkowników były aplikacje internetowe w interfejsie przeglądarki internetowej Safari. Zmiana nastąpiła dopiero na początku marca 2008 roku, kiedy Apple wypuściło dla programistów pakiet SDK, umożliwiający wreszcie tworzenie aplikacji na smartfony Apple. Wirtualne bramy App Store otworzyły się kilka miesięcy później i dla wszystkich od razu stało się jasne, że zdecydowanie nie było to złe posunięcie.

W momencie premiery pierwszy iPhone nie miał App Store:

Deweloperzy postulowali możliwość tworzenia aplikacji praktycznie od premiery pierwszego iPhone’a, jednak część kierownictwa App Store była temu zdecydowanie przeciwna. Jednym z najgłośniejszych przeciwników zewnętrznego sklepu z aplikacjami był Steve Jobs, który miał między innymi wątpliwości co do bezpieczeństwa całego systemu. Wśród tych, którzy lobbowali na rzecz App Store, byli na przykład Phil Schiller czy członek zarządu Art Levinson. W końcu udało im się przekonać Jobsa do zmiany decyzji i w marcu 2008 roku Jobs mógł słynnie ogłosić, że programiści będą mogli tworzyć aplikacje na iPhone'a.

Jest na to aplikacja

Sam iOS App Store został oficjalnie uruchomiony na początku czerwca 2008 roku. W momencie uruchomienia zawierał pięćset aplikacji innych firm, z czego 25% było bezpłatnych. App Store odniósł natychmiastowy sukces, mogąc pochwalić się przyzwoitą liczbą dziesięciu milionów pobrań w ciągu pierwszych trzech dni. Liczba aplikacji stale rosła, a istnienie App Store wraz z możliwością pobierania aplikacji innych firm również stało się jednym z tematów reklamy nowego wówczas iPhone'a 2009G w 3 roku.

App Store od momentu premiery przeszedł szereg zmian wizualnych i organizacyjnych, stał się także obiektem wielu krytyków – niektórych deweloperów irytowały zbyt wysokie prowizje pobierane przez Apple za zakupy w aplikacji, inni natomiast postulowali możliwość pobieranie aplikacji również ze źródeł spoza App Store, ale Apple najprawdopodobniej nigdy nie uzyska dostępu do tej opcji.

.