Zamknij reklame

Rzeczywiście, Apple od dawna reklamował, jak idealny jest dla graczy – nie tylko na macOS, ale także na iOS. Nie ma go w finale. Na komputerach Mac sytuacja jest nadal tragiczna w porównaniu z Windowsem i okazuje się, że na urządzeniu mobilnym nikt tak naprawdę nie chce grać w duże gry. W dodatku ich rozszerzenie jest obecnie podważane przez samo Apple. 

Dziś jest dostępna na iOS Death Stranding Director's Cut, prawdziwa gra AAA będąca mobilnym portem klasycznej wersji dla dorosłych. Można już ją pobrać i zagrać, o ile jej cena też nie jest zbyt wysoka. Jego cena wynosi przyjemne 499 CZK. I całkiem możliwe, że jest to jeden z (pierwszych i) ostatnich przedstawicieli dużych gier, jakie zobaczymy na iPhone'ach. 

Wreszcie pełnoprawne granie w chmurze 

Ale w tym roku zobaczymy kolejną wielką rzecz. To fakt, że Apple wypuściło gry w chmurze. Do tej pory na iPhone'ach można było grać wyłącznie przez internet, co było bardzo niepraktyczne. Ale teraz zaktualizowała zasady App Store i faktycznie zniosła długotrwały zakaz aplikacji do strumieniowego przesyłania gier. Aby wesprzeć kategorię aplikacji do strumieniowego przesyłania gier, dodane zostaną nawet nowe funkcje, które pomogą usprawnić wykrywanie gier przesyłanych strumieniowo i innych widżetów, takich jak chatboty i wtyczki.

Czy zatem nawet dużym firmom nie byłoby po prostu lepiej, gdyby udostępniały swój dojrzały tytuł w ramach strumienia, zamiast opracowywać złożone, długie i drogie porty na platformę iOS? Oczywiście, że tak. Ponadto, jeśli zbliżysz się do znaczenia strumienia gier, zarobisz, ponieważ otworzy to dla Ciebie niezliczoną ilość gier natychmiast, tanio i w wysokiej jakości, a ponadto bez konieczności pobierania jakichkolwiek plików. Wystarczy mieć szybkie łącze internetowe i najlepiej sterownik sprzętowy. 

Co stanie się z Apple Arcade? 

To początek strumienia gry, który wskazuje, co Apple planuje w Apple Arcade. Nie mógłby przestawić swojej platformy na streaming, jeśli nie pozwoliłby na to innym. Ale po prostu to zrobił i wydaje się bezcelowe, aby nie dodał tej opcji do Arcade (zobaczymy na WWDC24). Zaletą jest to, że jeśli chcesz, możesz łatwo zainstalować tytuły na swoim iPhonie, a jeśli nie, możesz grać w nie z chmury. To miałoby największy sens. 

Poza tym Apple mógłby zacząć kupować duże gry, które oferowałby w ramach Arcade i mógłby bardziej wspierać swoją platformę, gdy wielu graczy z pewnością by o tym usłyszało. Mogłaby to być także zmiana dla Netflixa, który w ramach swojego abonamentu oferuje także gry mobilne, jednak muszą one być zainstalowane na urządzeniu. Gdyby przeniósł je do chmury, z pewnością miałoby to większy sens, biorąc pod uwagę jego podstawowe wyczucie biznesu. 

.